1N3R

Ucraina
Su FACEIT dal 2022 342 match registrati 105 match in 30 giorni
ELO ▲ 210
3.183
Picco 30 giorni: 3.213
Rank EU ▲ 518 posti
#3.978
Ucraina #253 in Ucraina
30 giorni · prima #4.496 · migliore #3.373
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 1N3R?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 79,0 da 342 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 46 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 342 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (301 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

20 % degli 1v2 vinti e quindi appena sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %−1 p.p. · Ø 42 % meglio di 59 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 40 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % meglio di 27 %
Percentuale di kill con l'AWP 28 %+16 p.p. · Ø 12 % meglio di 91 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 meglio di 48 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 4 in 342 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,4).

Round con 2K 13,9 %+0,4 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 51 %
Round con 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 58 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 57x 4K, 6 ace in 301 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,05 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 2,8−1,1 · Ø 3,9 meglio di 18 %
Nemici flashati per round 0,05−0,27 · Ø 0,32 meglio di 1 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se 1N3R sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 338 match negli ultimi 3 mesi e 4 prima.

Kill per round (K/R)

0,71
LugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,82.

Pattern

Dagli ultimi 342 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −87 ELO
47 match · 55 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −100 ELO, winrate 49 %
Il mercoledì +29 ELO, winrate 46 %

Dove 1N3R perde più ELO su Anubis: −87 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 3,13 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 342 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage124
54 % meglio di 47 %
0,76 in linea con la media
78,9 meglio di 33 %
1,07 in linea con la media
59 % su 626 duelli meglio di 84 %
46 % su 67 situazioni meglio di 72 %
Ancient87
55 % meglio di 47 %
0,74 meglio di 40 %
77,6 meglio di 25 %
1,05 meglio di 46 %
51 % su 384 duelli meglio di 40 %
43 % su 51 situazioni meglio di 62 %
Anubis47
55 % meglio di 49 %
0,78 meglio di 63 %
81,2 meglio di 48 %
1,09 meglio di 59 %
57 % su 277 duelli meglio di 75 %
35 % su 17 situazioni meglio di 41 %
Nuke37
43 % meglio di 11 %
0,79 meglio di 60 %
82,9 meglio di 51 %
1,10 meglio di 56 %
52 % su 182 duelli meglio di 43 %
38 % su 21 situazioni meglio di 44 %
Dust 229
72 % meglio di 96 %
0,69 meglio di 19 %
75,2 meglio di 17 %
1,00 meglio di 25 %
56 % su 130 duelli meglio di 69 %
33 % su 9 situazioni meglio di 33 %
Inferno17
35 % meglio di 1 %
0,72 meglio di 25 %
78,6 meglio di 23 %
1,08 meglio di 38 %
53 % su 78 duelli meglio di 33 %
57 % su 7 situazioni meglio di 86 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 1N3R

In 342 match 1N3R fa 0,75 di K/R, 79,0 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,8. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,4 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 72 % di winrate in 29 match. In 133 su 342 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 117 sotto 0,90. In 301 match con valori dettagliati: 57x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,13. 1N3R perde più ELO su Anubis (−87 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Ancient (+212 ELO, winrate 55 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +134 ELO. Ultimi 30 giorni: 105 match, winrate 56 %, bilancio ELO +91.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.