1BLS

Brasile
Su FACEIT dal 2020 181 match registrati 64 match in 30 giorni
ELO ▲ 3
2.419
Picco 30 giorni: 2.499
Rank SA ▼ 591 posti
#1.584
Brasile #1.040 in Brasile
30 giorni · prima #993 · migliore #930
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 3m 37s

Come gioca 1BLS?

Rating 1,09 (su 140 match) K/R 0,76 ADR 82,9 da 181 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 140 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (140 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 7 %
Entry duel vinti 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 16 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+6 p.p. · Ø 39 % meglio di 82 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 72 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,11 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 43 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 6 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 1 in 181 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,3).

Round con 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % in linea con la media
Round con 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % in linea con la media
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 57 %
4K e Ace 37x 4K, 3 ace in 140 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 4,3+0,1 · Ø 4,2 meglio di 56 %
Nemici flashati per round 0,42+0,13 · Ø 0,29 meglio di 83 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 86 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,76, ADR a 82,1, ELO a 2.451
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −10 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Nov 2025 - Feb 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
NovDicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: marzo 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,75). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 181 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −104 ELO
25 match · 40 % di winrate
Al 2° match del giorno −79 ELO
41 match · 46 % di winrate

Dove 1BLS perde più ELO su Dust 2: −104 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,66 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 181 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage80
51 % meglio di 46 %
0,78 meglio di 66 %
85,6 meglio di 72 %
1,09 meglio di 66 %
45 % su 227 duelli meglio di 17 %
38 % su 39 situazioni in linea con la media
Dust 225
40 % meglio di 13 %
0,73 meglio di 43 %
80,6 meglio di 47 %
1,03 meglio di 46 %
46 % su 61 duelli meglio di 23 %
43 % su 14 situazioni meglio di 65 %
Anubis21
62 % meglio di 80 %
0,73 meglio di 43 %
77,2 meglio di 26 %
1,10 meglio di 69 %
40 % su 52 duelli meglio di 4 %
53 % su 17 situazioni meglio di 80 %
Inferno19
58 % meglio di 60 %
0,77 meglio di 58 %
86,3 meglio di 68 %
1,12-
56 % su 48 duelli meglio di 63 %
33 % su 9 situazioni meglio di 39 %
Ancient15
73 % meglio di 98 %
0,71 meglio di 32 %
79,4 meglio di 38 %
1,08-
54 % su 39 duelli meglio di 62 %
50 % su 6 situazioni meglio di 79 %
Cache9
22 % -
0,68 -
76,5 -
0,97-
46 % su 24 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Nuke7
29 % -
0,78 -
82,8 -
1,13-
20 % su 5 duelli -
83 % su 6 situazioni -
Vertigo4
100 % -
0,94 -
93,2 -
1,40-
67 % su 6 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 1BLS

In 181 match 1BLS arriva a K/R 0,76 e ADR 82,9; il rating dei 140 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,9 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 73 % di winrate in 15 match. In 62 su 140 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 44 sotto 0,90. In 140 match con valori dettagliati: 37x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,10. 1BLS perde più ELO su Dust 2 (−104 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Mirage (+65 ELO, winrate 51 %). In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −10 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, ADR a 82,1, ELO a 2.451. Ultimi 30 giorni: 64 match, winrate 50 %, bilancio ELO −102.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.