1337PETE

USA
166 match registrati 60 match in 30 giorni
ELO ▼ 68
1.873
Picco 30 giorni: 2.000
Rank NA ▼ 911 posti
#10.276
30 giorni · prima #9.365 · migliore #9.365
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 1337PETE?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 81,3 da 166 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 166 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 9.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 23 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 68 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 36 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 29 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

31 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 31 %−18 p.p. · Ø 49 % meglio di 1 %
Percentuale di kill con l'AWP 25 %+15 p.p. · Ø 10 % meglio di 93 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 24 in 166 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 12,7 %−0,5 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 39 %
Round con 3K 4,5 %+0,6 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 74 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 60 %
4K e Ace 32x 4K, 2 ace in 166 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,37 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 76 %
Danni utility per round 5,2+0,9 · Ø 4,3 meglio di 76 %
Nemici flashati per round 0,37+0,09 · Ø 0,28 meglio di 76 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 29 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se 1337PETE sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 166 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,76
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 166 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −185 ELO
29 match · 24 % di winrate
Al 1° match del giorno −58 ELO
33 match · 39 % di winrate
Il lunedì +13 ELO, winrate 36 %

Dove 1337PETE perde più ELO al 2° match del giorno: −185 ELO, 24 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,14 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 166 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 259
46 % meglio di 34 %
0,75 meglio di 66 %
82,4 meglio di 65 %
1,03 meglio di 60 %
46 % su 318 duelli meglio di 26 %
40 % su 35 situazioni meglio di 58 %
Anubis35
54 % meglio di 58 %
0,70 meglio di 33 %
80,7 meglio di 52 %
0,95 meglio di 26 %
50 % su 183 duelli meglio di 44 %
45 % su 20 situazioni meglio di 73 %
Ancient28
43 % meglio di 22 %
0,75 meglio di 60 %
82,7 meglio di 62 %
1,08 meglio di 76 %
46 % su 112 duelli meglio di 22 %
50 % su 20 situazioni meglio di 77 %
Nuke17
41 % meglio di 12 %
0,70 meglio di 23 %
74,9 meglio di 16 %
0,96 meglio di 20 %
49 % su 70 duelli meglio di 30 %
29 % su 14 situazioni meglio di 21 %
Inferno15
47 % meglio di 28 %
0,74 meglio di 53 %
82,5 meglio di 59 %
1,00 meglio di 38 %
46 % su 111 duelli meglio di 22 %
56 % su 9 situazioni meglio di 85 %
Cache9
44 % -
0,77 -
83,6 -
1,07-
53 % su 45 duelli -
33 % su 9 situazioni -
Mirage3
0 % -
0,67 -
73,8 -
0,83-
33 % su 21 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 1337PETE

In 166 match 1337PETE fa 0,73 di K/R, 81,3 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 39 %. È meglio di quello di 76 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 31 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 9. In media 16,5 kill a match, 31 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 54 % di winrate in 35 match. In 62 su 166 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 66 sotto 0,90. In 166 match con valori dettagliati: 32x 4K e 2 ace. 1337PETE perde più ELO al 2° match del giorno (−185 ELO, winrate 24 %). Va meglio su su Dust 2 (+136 ELO, winrate 46 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +77 ELO. Ultimi 30 giorni: 60 match, winrate 50 %, bilancio ELO +58.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.