12romance

Ucraina
Su FACEIT dal 2019 353 match registrati 125 match in 30 giorni
ELO ▲ 279
3.202
Picco 30 giorni: 3.221
Rank EU ▲ 2.624 posti
#3.673
Ucraina #237 in Ucraina
30 giorni · prima #6.297 · migliore #3.615
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 12romance?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 85,6 da 353 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 353 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherEntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (280 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 96 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 53 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,7 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 54 %+12 p.p. · Ø 42 % meglio di 98 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+8 p.p. · Ø 21 % meglio di 88 %
Kill in clutch per partita 2,7+1,1 · Ø 1,6 meglio di 99 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,12 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 31 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 meglio di 62 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 4 in 353 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

3,4 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 13,2 %−0,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 33 %
Round con 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 36 %
MVP per match 3,4+1,0 · Ø 2,4 meglio di 98 %
4K e Ace 60x 4K, 4 ace in 280 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

3,3 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 3,3−0,6 · Ø 3,9 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,35+0,03 · Ø 0,32 meglio di 59 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +283
= Invariato
Headshot a 55 %, Winrate a 57 %
▼ Peggiorato
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −9,4

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,84). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 353 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −81 ELO
34 match · 53 % di winrate
Il lunedì −55 ELO, winrate 44 %

Dove 12romance perde più ELO su Cache: −81 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 45 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,06 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 353 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage112
54 % meglio di 47 %
0,78 meglio di 59 %
87,0 meglio di 72 %
1,08 meglio di 54 %
52 % su 576 duelli meglio di 46 %
43 % su 53 situazioni meglio di 63 %
Anubis51
63 % meglio di 76 %
0,82 meglio di 78 %
90,3 meglio di 87 %
1,15 meglio di 77 %
51 % su 253 duelli meglio di 40 %
41 % su 27 situazioni meglio di 56 %
Dust 250
60 % meglio di 69 %
0,81 meglio di 73 %
87,7 meglio di 75 %
1,14 meglio di 70 %
58 % su 228 duelli meglio di 78 %
32 % su 28 situazioni meglio di 29 %
Ancient42
48 % meglio di 26 %
0,78 meglio di 61 %
87,0 meglio di 73 %
1,07 meglio di 52 %
49 % su 229 duelli meglio di 30 %
14 % su 14 situazioni meglio di 5 %
Cache34
53 % meglio di 34 %
0,80 meglio di 53 %
86,2 meglio di 55 %
1,14 meglio di 56 %
51 % su 195 duelli meglio di 27 %
41 % su 29 situazioni meglio di 57 %
Aim_map_faceit12
75 % -
0,63 -
70,0 -
1,02-
61 % su 228 duelli -
61 % su 220 situazioni -
Nuke11
36 % -
0,69 -
75,6 -
1,02-
42 % su 60 duelli -
31 % su 13 situazioni -
Inferno8
50 % -
0,92 -
101,3 -
1,30-
72 % su 32 duelli -
36 % su 11 situazioni -
Aim_redline_faceit6
83 % -
0,66 -
70,8 -
1,06-
61 % su 97 duelli -
63 % su 80 situazioni -
Vertigo6
67 % -
0,69 -
80,5 -
0,98-
38 % su 26 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Aim_japan4
75 % -
0,54 -
67,2 -
0,89-
54 % su 93 duelli -
54 % su 93 situazioni -
Aim_sanok3
100 % -
0,78 -
84,9 -
1,27-
50 % su 24 duelli -
67 % su 9 situazioni -
Fistmap3
67 % -
0,57 -
62,8 -
0,94-
57 % su 63 duelli -
57 % su 63 situazioni -
Fy_pool_day3
67 % -
0,58 -
65,5 -
0,85-
58 % su 26 duelli -
43 % su 14 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 12romance

In 353 match 12romance fa 0,77 di K/R, 85,6 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 54 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,8 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Aim_map_faceit con 75 % di winrate in 12 match. In 160 su 353 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 105 sotto 0,90. In 280 match con valori dettagliati: 60x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,18. 12romance perde più ELO su Cache (−81 ELO, winrate 53 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+196 ELO, winrate 64 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +196 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +283. In calo: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −9,4. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 55 %, Winrate a 57 %. Ultimi 30 giorni: 125 match, winrate 63 %, bilancio ELO +34.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.