11kapriz11

Russia
77 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 11kapriz11?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 76,2 da 77 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 33 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 49 %
Distribuzione del rating da 77 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 31 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 6.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (56 match).

Livello 6

Confronto con 880 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 70 %
Entry duel vinti 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 65 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 83 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+7 p.p. · Ø 21 % meglio di 87 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (45 %).

Percentuale di headshot 41 %−4 p.p. · Ø 45 % meglio di 27 %
Percentuale di kill con l'AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % meglio di 89 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 meglio di 32 %
Kill con la pistola per match 2,6

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,1 % dei round e quindi molto sotto la media (13,1 %).

Round con 2K 11,1 %−2,0 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 10 %
Round con 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 47 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 45 %
4K e Ace 8x 4K, 2 ace in 56 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,32 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,25).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 39 %
Danni utility per round 4,4+0,4 · Ø 4,0 meglio di 61 %
Nemici flashati per round 0,32+0,07 · Ø 0,25 meglio di 69 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
Headshot +7 p.p.
= Invariato
K/R a 0,68, Rating a 0,94, ADR a 76,2
▼ Peggiorato
Winrate −6 p.p.

Ago 2026 rispetto a Gen - Feb 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
GenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: gennaio 2026 con 0,68. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,66). Leggermente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 77 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 18 e le 24 −31 ELO, winrate 39 %
La domenica +46 ELO, winrate 45 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 34 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,30 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 77 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 224
58 % meglio di 78 %
0,69 meglio di 39 %
74,2 meglio di 26 %
0,97 meglio di 45 %
53 % su 113 duelli meglio di 71 %
40 % su 15 situazioni meglio di 59 %
Mirage24
50 % in linea con la media
0,71 in linea con la media
82,7 meglio di 74 %
1,01 meglio di 59 %
50 % su 125 duelli in linea con la media
25 % su 12 situazioni meglio di 19 %
Ancient11
45 % -
0,61 -
70,5 -
0,86-
49 % su 41 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Anubis9
56 % -
0,61 -
68,6 -
0,86-
35 % su 34 duelli -
40 % su 10 situazioni -
Inferno4
50 % -
0,79 -
89,0 -
1,16-
67 % su 18 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke4
25 % -
0,58 -
70,1 -
0,81-
50 % su 32 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 11kapriz11

In 77 match 11kapriz11 fa 0,67 di K/R, 76,2 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 44 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 6. In media 14,9 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 58 % di winrate in 24 match. In 22 su 77 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 39 sotto 0,90. In 56 match con valori dettagliati: 8x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: gennaio 2026 con 1,02. Va meglio su su Dust 2 (+46 ELO, winrate 58 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 56 % di winrate, +46 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +7 p.p.. In calo: Winrate −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,68, Rating a 0,94, ADR a 76,2.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.