1100100EX

Polonia
Su FACEIT dal 2024 229 match registrati 23 match in 30 giorni
ELO ▼ 39
3.233
Picco 30 giorni: 3.286
Rank EU ▼ 904 posti
#3.243
Polonia #184 in Polonia
30 giorni · prima #2.339 · migliore #2.339
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 1100100EX?

Rating 1,38 K/R 0,96 ADR 97,4 da 229 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 99 %
1,38
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,44 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 86 %
Distribuzione del rating da 229 match
eccezionale da 1,80 17 % forte da 1,30 a 1,79 40 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 11 % debole da 0,75 a 0,89 8 % molto debole sotto 0,75 6 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killClutcherDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (165 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

64 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 64 %+12 p.p. · Ø 52 % meglio di 98 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,5 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−4 p.p. · Ø 42 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 33 %+12 p.p. · Ø 21 % meglio di 96 %
Kill in clutch per partita 2,5+0,9 · Ø 1,6 meglio di 98 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,46 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % meglio di 68 %
K/D 1,46+0,41 · Ø 1,05 meglio di 99 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 1 in 229 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 8,0 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 16,7 %+3,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 95 %
Round con 3K 8,0 %+3,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 99 %
MVP per match 3,3+0,9 · Ø 2,4 meglio di 97 %
4K e Ace 55x 4K, 8 ace in 165 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,7 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 69 %
Danni utility per round 5,7+1,8 · Ø 3,9 meglio di 91 %
Nemici flashati per round 0,37+0,05 · Ø 0,32 meglio di 65 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,3
= Invariato
Winrate a 55 %
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., ELO −170

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

1,01
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 1,01. Ultimi 3 mesi: 0,97 (all'inizio 0,93). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 229 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −122 ELO
56 match · 48 % di winrate
Su Dust 2 −111 ELO
58 match · 52 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −105 ELO, winrate 42 %
Il mercoledì −78 ELO, winrate 43 %

Dove 1100100EX perde più ELO al 2° match del giorno: −122 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,67 · Mirage
  2. Più kill in un match: 42 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 229 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage87
62 % meglio di 79 %
0,97 meglio di 98 %
99,0 meglio di 97 %
1,40 meglio di 99 %
65 % su 397 duelli meglio di 97 %
43 % su 54 situazioni meglio di 63 %
Dust 258
52 % meglio di 38 %
0,94 meglio di 97 %
96,6 meglio di 95 %
1,36 meglio di 97 %
58 % su 228 duelli meglio di 78 %
30 % su 50 situazioni meglio di 25 %
Anubis44
50 % meglio di 32 %
0,94 meglio di 98 %
94,0 meglio di 94 %
1,33 meglio di 97 %
60 % su 166 duelli meglio di 86 %
35 % su 40 situazioni meglio di 41 %
Nuke19
42 % meglio di 10 %
1,04 meglio di 99 %
102,2 meglio di 99 %
1,46 meglio di 99 %
55 % su 87 duelli meglio di 59 %
36 % su 14 situazioni meglio di 39 %
Ancient13
46 % -
0,90 -
92,6 -
1,27-
59 % su 56 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Inferno4
50 % -
1,01 -
105,8 -
1,48-
59 % su 27 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Vertigo3
100 % -
1,14 -
102,9 -
1,89-
83 % su 12 duelli -
86 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 1100100EX

In 229 match 1100100EX fa 0,96 di K/R, 97,4 di ADR e 1,38 di rating. Punto di forza: Rating con 1,38. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 20,6 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 62 % di winrate in 87 match. In 170 su 229 match il rating è stato 1,10 o più (74 %), in 33 sotto 0,90. In 165 match con valori dettagliati: 55x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,46. 1100100EX perde più ELO al 2° match del giorno (−122 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Anubis (+97 ELO, winrate 50 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 74 % di winrate, −7 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,3. In calo: Headshot −2 p.p., ELO −170. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 55 %. Ultimi 30 giorni: 23 match, winrate 48 %, bilancio ELO −26.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.