10avgLoseBoy

Germania
28 match registrati 16 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 10avgLoseBoy?

Rating 0,74 K/R 0,52 ADR 62,3 da 28 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 1 %
0,74
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 25 %
Distribuzione del rating da 28 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 7 % buono da 1,10 a 1,29 4 % normale da 0,90 a 1,09 14 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 61 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

38 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).

Round con first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % meglio di 4 %
Entry duel vinti 38 %−12 p.p. · Ø 50 % meglio di 1 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

7 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 7 %−15 p.p. · Ø 22 % meglio di 1 %
Kill in clutch per partita 0,9−0,8 · Ø 1,7 meglio di 3 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,70 di K/D e quindi molto sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 31 %−14 p.p. · Ø 45 % meglio di 2 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
K/D 0,70−0,30 · Ø 1,00 meglio di 1 %
Kill con la pistola per match 2,0

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 7,7 % dei round e quindi molto sotto la media (13,0 %).

Round con 2K 7,7 %−5,3 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 1 %
Round con 3K 2,5 %−1,4 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 6 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 meglio di 4 %
4K e Ace 1x 4K, 0 ace in 28 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

8,0 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).

Utility efficaci 43 %+8 p.p. · Ø 35 % meglio di 92 %
Danni utility per round 8,0+3,9 · Ø 4,1 meglio di 97 %
Nemici flashati per round 0,13−0,13 · Ø 0,26 meglio di 18 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 39 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se 10avgLoseBoy sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 28 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,50
SetOtt

Pattern

Presto qui vedrai dove 10avgLoseBoy perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Ancient con 7 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,50 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 29 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 28 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient7
57 % -
0,60 -
69,3 -
0,81-
50 % su 22 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Anubis4
50 % -
0,52 -
49,9 -
0,84-
20 % su 10 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Cache3
67 % -
0,40 -
53,4 -
0,54-
8 % su 12 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Inferno3
33 % -
0,46 -
56,4 -
0,72-
60 % su 10 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Mirage3
100 % -
0,67 -
69,3 -
1,08-
33 % su 6 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,41 -
57,7 -
0,56-
22 % su 9 duelli -
-
Vertigo3
33 % -
0,51 -
59,9 -
0,64-
50 % su 12 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 10avgLoseBoy

In 28 match 10avgLoseBoy fa 0,52 di K/R, 62,3 di ADR e 0,74 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 8,0. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Rating con 0,74. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 6. In media 11,9 kill a match, 31 % dei quali con headshot. In 3 su 28 match il rating è stato 1,10 o più (11 %), in 21 sotto 0,90. In 28 match con valori dettagliati: 1x 4K e 0 ace. Ultimi 30 giorni: 16 match, winrate 63 %, bilancio ELO +22.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.