10111010110

Finlandia
Su FACEIT dal 2015 295 match registrati 133 match in 30 giorni
ELO ▲ 355
2.138
Picco 30 giorni: 2.156
Rank EU
#162.680
Finlandia #4.154 in Finlandia
Ultimo aggiornamento:

Come gioca 10111010110?

Rating 0,93 K/R 0,70 ADR 79,0 da 295 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 13 %
0,93
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 49 %
Distribuzione del rating da 295 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 32 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (219 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 75 %
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 34 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

0,9 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 28 %−10 p.p. · Ø 38 % meglio di 8 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−7 p.p. · Ø 22 % meglio di 14 %
Kill in clutch per partita 0,9−0,8 · Ø 1,7 meglio di 2 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,89 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 63 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 meglio di 8 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill con Zeus2 in 295 match
Kill col coltello 2 in 295 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,3 %).

Round con 2K 12,2 %−1,1 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 20 %
Round con 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 44 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 27 %
4K e Ace 38x 4K, 8 ace in 219 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 79 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 42 %
Danni utility per round 4,20,0 · Ø 4,2 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,23−0,05 · Ø 0,28 meglio di 38 %
Round con death 79 %+7 p.p. · Ø 72 % meglio di 1 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,6, Headshot +3 p.p., Winrate +11 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,66). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 295 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −84 ELO
75 match · 41 % di winrate
Su Dust 2 −58 ELO
33 match · 52 % di winrate
Il sabato ±0 ELO, winrate 34 %

Dove 10111010110 perde più ELO al 1° match del giorno: −84 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 2,18 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 295 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage108
48 % meglio di 37 %
0,66 meglio di 16 %
75,2 meglio di 24 %
0,87 meglio di 7 %
44 % su 589 duelli meglio di 14 %
38 % su 45 situazioni in linea con la media
Nuke52
56 % meglio di 55 %
0,74 meglio di 41 %
82,0 meglio di 48 %
0,99 meglio di 27 %
54 % su 273 duelli meglio di 57 %
29 % su 21 situazioni meglio di 21 %
Ancient35
51 % meglio di 49 %
0,76 meglio di 58 %
82,7 meglio di 56 %
1,00 meglio di 39 %
51 % su 180 duelli in linea con la media
20 % su 10 situazioni meglio di 10 %
Cache34
53 % -
0,74 -
80,8 -
0,97-
48 % su 181 duelli -
25 % su 16 situazioni -
Dust 233
52 % in linea con la media
0,71 meglio di 36 %
83,0 meglio di 60 %
0,99 meglio di 35 %
48 % su 194 duelli meglio di 31 %
17 % su 12 situazioni meglio di 6 %
Anubis14
29 % -
0,72 -
79,6 -
0,93-
51 % su 85 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Vertigo11
36 % -
0,66 -
73,5 -
0,85-
53 % su 58 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Inferno8
25 % -
0,66 -
76,6 -
0,83-
45 % su 49 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 10111010110

In 295 match 10111010110 fa 0,70 di K/R, 79,0 di ADR e 0,93 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 79 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,3 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 56 % di winrate in 52 match. In 81 su 295 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 151 sotto 0,90. In 219 match con valori dettagliati: 38x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,98. 10111010110 perde più ELO al 1° match del giorno (−84 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Mirage (+50 ELO, winrate 48 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 69 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,6, Headshot +3 p.p., Winrate +11 p.p.. Ultimi 30 giorni: 133 match, winrate 59 %, bilancio ELO +22.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.