0skarSon
Come gioca 0skarSon?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (201 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media47 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media46 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 14,4 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,3 %).
Utility e death
Nella media41 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Feb - Mar 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,74). Leggermente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,13.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 86,1. Ultimi 3 mesi: 83,9 (all'inizio 77,4). Leggermente sopra la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 48 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 45 %). Nettamente sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 40 %). Leggermente sopra la media (49 %).
Mese migliore: febbraio 2026 con 2.622. Ultimi 3 mesi: 2.181 (all'inizio 2.592).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 53 %.
Pattern
Dagli ultimi 251 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove 0skarSon perde più ELO su Anubis: −88 ELO, 38 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,43 · Mirage
- Più kill in un match: 33 · Cache
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 251 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca 0skarSon
In 251 match 0skarSon arriva a K/R 0,77 e ADR 82,6; il rating dei 201 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 47 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,0 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 60 % di winrate in 15 match. In 93 su 201 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 65 sotto 0,90. In 201 match con valori dettagliati: 43x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,13. 0skarSon perde più ELO su Anubis (−88 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Ancient (+68 ELO, winrate 47 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, −43 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, ADR +6,5, Winrate +11 p.p.. In calo: ELO −411. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 46 %. Ultimi 30 giorni: 63 match, winrate 52 %, bilancio ELO +12.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.