-yy
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media60 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).
Clutch
Nella media2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media1,18 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,02).
Impact
Punto di forza2,9 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).
Utility e death
Nella media2,3 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOKill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,84.
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,19.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 90,1.
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 48 %.
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 65 %.
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.096.
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 54 %.
Pattern
Dagli ultimi 87 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove -yy perde più ELO su Ancient: −23 ELO, 60 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 46 · Ancient
- Rating massimo in una partita: 2,15 · Inferno
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Vertigo
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 87 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca -yy
In 87 match -yy fa 0,81 di K/R, 86,6 di ADR e 1,15 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 60 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,3. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 18,0 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 70 % di winrate in 10 match. In 46 su 87 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 20 sotto 0,90. In 87 match con valori dettagliati: 21x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,19. -yy perde più ELO su Ancient (−23 ELO, winrate 60 %). Va meglio su su Dust 2 (+48 ELO, winrate 58 %). Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 51 %, bilancio ELO +21.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.