-xNes1nho

Kosovo
Su FACEIT dal 2024 303 match registrati 68 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -xNes1nho?

Rating 1,01 (su 299 match) K/R 0,75 ADR 84,3 da 303 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 299 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (207 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 89 %
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 17 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−3 p.p. · Ø 41 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 81 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,98 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 64 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 58 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 meglio di 19 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 17 in 303 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,7 % dei round e quindi leggermente sopra la media (4,3 %).

Round con 2K 13,4 %−0,2 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 40 %
Round con 3K 4,7 %+0,4 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 67 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 61 %
4K e Ace 47x 4K, 1 ace in 207 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 56 %
Danni utility per round 4,5+0,5 · Ø 4,0 meglio di 68 %
Nemici flashati per round 0,30−0,01 · Ø 0,31 meglio di 49 %
Round con death 77 %+6 p.p. · Ø 71 % meglio di 2 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,05
= Invariato
K/R a 0,76, ADR a 85,2
▼ Peggiorato
Headshot −7 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −263

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,73). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 303 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −120 ELO
83 match · 52 % di winrate
Al 1° match del giorno −105 ELO
63 match · 44 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +15 ELO, winrate 43 %
Il mercoledì +15 ELO, winrate 45 %

Dove -xNes1nho perde più ELO su Mirage: −120 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 44 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,20 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 303 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage83
52 % meglio di 43 %
0,73 meglio di 38 %
83,1 meglio di 56 %
0,97 meglio di 22 %
49 % su 558 duelli meglio di 31 %
48 % su 29 situazioni meglio di 78 %
Dust 269
46 % meglio di 23 %
0,75 in linea con la media
82,8 meglio di 55 %
1,02 meglio di 35 %
47 % su 445 duelli meglio di 22 %
36 % su 22 situazioni meglio di 43 %
Anubis55
58 % meglio di 63 %
0,74 meglio di 43 %
84,0 meglio di 62 %
0,99 meglio di 27 %
51 % su 316 duelli meglio di 42 %
26 % su 19 situazioni meglio di 21 %
Ancient50
52 % meglio di 43 %
0,80 meglio di 71 %
87,0 meglio di 73 %
1,08 meglio di 60 %
51 % su 356 duelli meglio di 43 %
39 % su 23 situazioni meglio di 52 %
Inferno24
54 % meglio di 37 %
0,78 in linea con la media
86,3 meglio di 57 %
1,09 meglio di 42 %
41 % su 181 duelli meglio di 3 %
57 % su 7 situazioni meglio di 86 %
Nuke12
42 % -
0,60 -
75,1 -
0,75-
49 % su 79 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Cache10
70 % -
0,85 -
96,3 -
1,15-
60 % su 65 duelli -
29 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -xNes1nho

In 303 match -xNes1nho arriva a K/R 0,75 e ADR 84,3; il rating dei 299 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,8 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 70 % di winrate in 10 match. In 111 su 299 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 112 sotto 0,90. In 207 match con valori dettagliati: 47x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,06. -xNes1nho perde più ELO su Mirage (−120 ELO, winrate 52 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+210 ELO, winrate 61 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 61 % di winrate, +210 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05. In calo: Headshot −7 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −263. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, ADR a 85,2. Ultimi 30 giorni: 68 match, winrate 51 %, bilancio ELO −105.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.