-wetzan

Turchia
Su FACEIT dal 2018 406 match registrati 134 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 28m

Come gioca -wetzan?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 76,5 da 406 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 38 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 406 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (339 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 6 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 26 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 63 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 33 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 29 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 22 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 5 in 406 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,7 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 12,7 %−0,7 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 26 %
Round con 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 32 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 42 %
4K e Ace 57x 4K, 4 ace in 339 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 31 %
Danni utility per round 3,3−0,8 · Ø 4,1 meglio di 29 %
Nemici flashati per round 0,32+0,02 · Ø 0,30 meglio di 57 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 76 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Headshot +5 p.p., ELO +473
= Invariato
K/R a 0,72, Rating a 1,02, ADR a 76,4, Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi invariato a 0,72. Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 406 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −34 ELO
81 match · 44 % di winrate
Su Dust 2 −30 ELO
136 match · 54 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −144 ELO, winrate 44 %
Il giovedì −270 ELO, winrate 39 %

Dove -wetzan perde più ELO su Mirage: −34 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 36 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,03 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Overpass

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 406 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2136
54 % meglio di 53 %
0,73 meglio di 41 %
77,9 meglio di 31 %
1,05 in linea con la media
49 % su 463 duelli meglio di 34 %
42 % su 95 situazioni meglio di 61 %
Mirage81
44 % meglio di 17 %
0,70 meglio di 27 %
75,0 meglio di 19 %
0,98 meglio di 28 %
49 % su 267 duelli meglio di 33 %
40 % su 52 situazioni meglio di 53 %
Anubis76
58 % meglio di 67 %
0,76 meglio di 56 %
80,0 meglio di 42 %
1,08 meglio di 61 %
51 % su 265 duelli meglio di 42 %
31 % su 55 situazioni meglio di 29 %
Ancient58
48 % meglio di 34 %
0,69 meglio di 20 %
73,2 meglio di 11 %
0,99 meglio di 31 %
49 % su 191 duelli meglio di 31 %
47 % su 32 situazioni meglio di 74 %
Cache23
52 % -
0,72 -
77,5 -
1,06-
47 % su 73 duelli -
70 % su 10 situazioni -
Inferno21
29 % meglio di 2 %
0,70 meglio di 20 %
74,1 meglio di 9 %
0,96 meglio di 10 %
47 % su 51 duelli meglio di 12 %
44 % su 9 situazioni meglio di 66 %
Nuke5
20 % -
0,57 -
63,2 -
0,86-
55 % su 11 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Overpass5
60 % -
0,60 -
64,1 -
0,89-
53 % su 15 duelli -
33 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -wetzan

In 406 match -wetzan fa 0,72 di K/R, 76,5 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 76 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,5 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 58 % di winrate in 76 match. In 147 su 406 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 144 sotto 0,90. In 339 match con valori dettagliati: 57x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,05. -wetzan perde più ELO su Mirage (−34 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Inferno (+61 ELO, winrate 29 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, −69 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p., ELO +473. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 1,02, ADR a 76,4, Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 134 match, winrate 56 %, bilancio ELO +89.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.