-wazak

Polonia
Su FACEIT dal 2016 290 match registrati 33 match in 30 giorni
ELO ▲ 211
3.764
Picco 30 giorni: 3.795
Rank EU ▲ 400 posti
#348
Polonia #27 in Polonia
30 giorni · prima #748 · migliore #338
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -wazak?

Rating 1,09 (su 188 match) K/R 0,76 ADR 81,6 da 290 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 33 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 205 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (139 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (55 %).

Round con first kill 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 23 %
Entry duel vinti 51 %−4 p.p. · Ø 55 % meglio di 20 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 72 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 28 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 28 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,08 di K/D e quindi appena sotto la media (1,12).

Percentuale di headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % meglio di 64 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−11 p.p. · Ø 14 % meglio di 22 %
K/D 1,08−0,04 · Ø 1,12 meglio di 26 %
Kill con la pistola per match 3,0 dalle ultime 205
Kill col coltello 2 in 205 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,6).

Round con 2K 14,1 %−0,5 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 33 %
Round con 3K 4,7 %+0,1 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 46 %
MVP per match 2,4−0,2 · Ø 2,6 meglio di 25 %
4K e Ace 25x 4K, 1 ace in 139 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi in linea con la media (70 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 60 %
Danni utility per round 3,8−0,1 · Ø 3,9 meglio di 45 %
Nemici flashati per round 0,38+0,03 · Ø 0,35 meglio di 61 %
Round con death 70 %0 p.p. · Ø 70 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Headshot +7 p.p., Winrate +5 p.p.
= Invariato
K/R a 0,77, ADR a 82,4, ELO a 3.764
▼ Peggiorato
Rating −0,06

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,74). Appena sotto la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 205 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −96 ELO
27 match · 48 % di winrate
Al 4° match del giorno −93 ELO
23 match · 39 % di winrate
Il sabato −55 ELO, winrate 41 %

Dove -wazak perde più ELO su Ancient: −96 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 36 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,11 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 205 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage85
62 % meglio di 68 %
0,82 meglio di 56 %
86,5 meglio di 49 %
1,14 in linea con la media
58 % su 367 duelli meglio di 67 %
27 % su 44 situazioni meglio di 14 %
Ancient27
48 % meglio di 18 %
0,79 meglio di 44 %
80,6 meglio di 24 %
1,12 meglio di 48 %
50 % su 117 duelli meglio di 23 %
47 % su 19 situazioni meglio di 69 %
Dust 222
55 % meglio di 38 %
0,73 meglio di 20 %
79,3 meglio di 19 %
1,04 meglio di 19 %
46 % su 103 duelli meglio di 10 %
67 % su 9 situazioni meglio di 96 %
Cache21
57 % -
0,72 -
79,4 -
1,02-
52 % su 102 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Inferno17
71 % meglio di 93 %
0,77 meglio di 62 %
77,1 meglio di 27 %
1,11 meglio di 67 %
58 % su 67 duelli meglio di 78 %
78 % su 9 situazioni meglio di 99 %
Nuke17
53 % meglio di 45 %
0,71 meglio di 26 %
78,4 meglio di 30 %
1,01 meglio di 34 %
38 % su 76 duelli meglio di 1 %
30 % su 10 situazioni meglio di 24 %
Anubis16
56 % meglio di 45 %
0,71 meglio di 15 %
83,8 meglio di 41 %
1,00 meglio di 14 %
39 % su 62 duelli meglio di 2 %
57 % su 7 situazioni meglio di 86 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -wazak

In 290 match -wazak arriva a K/R 0,76 e ADR 81,6; il rating dei 188 match con rating è di 1,09. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 51 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 16,3 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 71 % di winrate in 17 match. In 100 su 205 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 64 sotto 0,90. In 139 match con valori dettagliati: 25x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,14. -wazak perde più ELO su Ancient (−96 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Mirage (+516 ELO, winrate 62 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 69 % di winrate, +259 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +7 p.p., Winrate +5 p.p.. In calo: Rating −0,06. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, ADR a 82,4, ELO a 3.764. Ultimi 30 giorni: 33 match, winrate 61 %, bilancio ELO +287.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.