-wazak
Come gioca -wazak?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (139 match).
Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debole51 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (55 %).
Clutch
Nella media1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media1,08 di K/D e quindi appena sotto la media (1,12).
Impact
Nella media2,4 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,6).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 70 % dei round e quindi in linea con la media (70 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,74). Appena sotto la media (0,79).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,14. Ultimi 3 mesi: 1,08 (all'inizio 1,14). Appena sotto la media (1,10).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 85,6. Ultimi 3 mesi: 82,4 (all'inizio 80,7). Leggermente sotto la media (84,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 64 %. Ultimi 3 mesi: 60 % (all'inizio 53 %). Molto sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 58 % (all'inizio 53 %). Nettamente sopra la media (53 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 3.822. Ultimi 3 mesi: 3.764 (all'inizio 3.773).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 57 %.
Pattern
Dagli ultimi 205 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove -wazak perde più ELO su Ancient: −96 ELO, 48 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Ancient
- Più kill in un match: 36 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,11 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 205 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca -wazak
In 290 match -wazak arriva a K/R 0,76 e ADR 81,6; il rating dei 188 match con rating è di 1,09. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 51 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 16,3 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 71 % di winrate in 17 match. In 100 su 205 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 64 sotto 0,90. In 139 match con valori dettagliati: 25x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,14. -wazak perde più ELO su Ancient (−96 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Mirage (+516 ELO, winrate 62 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 69 % di winrate, +259 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +7 p.p., Winrate +5 p.p.. In calo: Rating −0,06. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, ADR a 82,4, ELO a 3.764. Ultimi 30 giorni: 33 match, winrate 61 %, bilancio ELO +287.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.