-wAZY-

Russia
Su FACEIT dal 2021 396 match registrati 118 match in 30 giorni
ELO ▲ 202
3.128
Picco 30 giorni: 3.128
Rank EU ▲ 4.844 posti
#4.933
Russia #1.369 in Russia
30 giorni · prima #9.777 · migliore #4.933
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -wAZY-?

Rating 1,07 (su 346 match) K/R 0,76 ADR 80,0 da 396 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 50 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 346 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 20 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (335 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.110 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

52 % dei duelli entry vinti e quindi in linea con la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

23 % degli 1v2 vinti e quindi appena sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %−1 p.p. · Ø 41 % meglio di 54 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 59 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

55 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 65 %
K/D 1,09+0,03 · Ø 1,06 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 2,9

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).

Round con 2K 14,2 %+0,6 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 59 %
Round con 3K 4,3 %0,0 p.p. · Ø 4,3 % in linea con la media
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 63x 4K, 7 ace in 335 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

3,2 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,8).

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 45 %
Danni utility per round 3,2−0,6 · Ø 3,8 meglio di 29 %
Nemici flashati per round 0,29−0,03 · Ø 0,32 meglio di 41 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,14, Headshot +2 p.p.
= Invariato
K/R a 0,76, ADR a 80,0
▼ Peggiorato
Winrate −10 p.p., ELO −188

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,87
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,75). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 396 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −150 ELO
62 match · 45 % di winrate
Su Dust 2 −120 ELO
97 match · 49 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −121 ELO, winrate 36 %
Il sabato −60 ELO, winrate 46 %

Dove -wAZY- perde più ELO al 3° match del giorno: −150 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 43 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,80 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 396 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage144
51 % meglio di 33 %
0,75 meglio di 44 %
78,8 meglio di 32 %
1,05 meglio di 44 %
52 % su 522 duelli meglio di 46 %
34 % su 58 situazioni meglio di 35 %
Dust 297
49 % meglio di 28 %
0,72 meglio di 31 %
76,4 meglio di 21 %
1,02 meglio di 31 %
47 % su 377 duelli meglio di 21 %
46 % su 39 situazioni meglio di 70 %
Ancient75
56 % in linea con la media
0,76 in linea con la media
81,3 meglio di 44 %
1,09 meglio di 60 %
54 % su 288 duelli meglio di 59 %
45 % su 38 situazioni meglio di 69 %
Anubis61
59 % meglio di 63 %
0,83 meglio di 81 %
86,8 meglio di 75 %
1,15 meglio di 77 %
56 % su 254 duelli meglio di 70 %
45 % su 40 situazioni meglio di 69 %
Inferno13
62 % -
0,79 -
78,6 -
1,18-
51 % su 61 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Overpass4
100 % -
0,75 -
79,2 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -wAZY-

In 396 match -wAZY- arriva a K/R 0,76 e ADR 80,0; il rating dei 346 match con rating è di 1,07. In media 16,5 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 62 % di winrate in 13 match. In 153 su 346 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 122 sotto 0,90. In 335 match con valori dettagliati: 63x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,23. -wAZY- perde più ELO al 3° match del giorno (−150 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Mirage (+212 ELO, winrate 51 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +76 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,14, Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −10 p.p., ELO −188. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, ADR a 80,0. Ultimi 30 giorni: 118 match, winrate 58 %, bilancio ELO −135.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.