-unevean

Russia
Su FACEIT dal 2021 191 match registrati 51 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -unevean?

Rating 1,08 (su 190 match) K/R 0,76 ADR 82,1 da 191 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 190 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (157 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 28 %
Entry duel vinti 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 76 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 33 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 81 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 73 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

35 % di headshot e quindi molto sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 35 %−15 p.p. · Ø 50 % meglio di 1 %
Percentuale di kill con l'AWP 29 %+18 p.p. · Ø 11 % meglio di 95 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill con Zeus1 in 191 match
Kill col coltello 2 in 191 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,3 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 69 %
Round con 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 43 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 28x 4K, 4 ace in 157 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

44 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 44 %+9 p.p. · Ø 35 % meglio di 95 %
Danni utility per round 5,3+1,1 · Ø 4,2 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,43+0,14 · Ø 0,29 meglio di 84 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 86 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +8,1, Headshot +8 p.p., ELO +144
= Invariato
Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,69). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 191 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −1 ELO
38 match · 47 % di winrate
Il mercoledì +30 ELO, winrate 46 %

Dove -unevean perde più ELO su Ancient: −1 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,70 · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 46 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 191 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis65
62 % meglio di 80 %
0,76 meglio di 56 %
83,4 meglio di 60 %
1,07 meglio di 58 %
52 % su 267 duelli in linea con la media
36 % su 44 situazioni meglio di 44 %
Ancient38
47 % meglio di 32 %
0,71 meglio di 32 %
76,4 meglio di 23 %
1,04 meglio di 53 %
43 % su 122 duelli meglio di 11 %
27 % su 26 situazioni meglio di 23 %
Inferno35
40 % meglio di 11 %
0,76 meglio di 54 %
84,2 meglio di 60 %
1,08 meglio di 55 %
54 % su 127 duelli in linea con la media
32 % su 25 situazioni meglio di 35 %
Cache16
63 % -
0,83 -
87,0 -
1,18-
69 % su 55 duelli -
40 % su 10 situazioni -
Dust 215
47 % meglio di 33 %
0,69 meglio di 25 %
77,0 meglio di 29 %
0,97 meglio di 26 %
56 % su 50 duelli meglio di 75 %
25 % su 8 situazioni meglio di 17 %
Nuke13
31 % -
0,81 -
83,2 -
1,13-
56 % su 48 duelli -
33 % su 9 situazioni -
Mirage6
50 % -
0,83 -
84,3 -
1,16-
58 % su 19 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Vertigo3
67 % -
0,90 -
90,8 -
1,34-
60 % su 10 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -unevean

In 191 match -unevean arriva a K/R 0,76 e ADR 82,1; il rating dei 190 match con rating è di 1,08. Punto di forza: Utility efficaci con 44 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 35 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,5 kill a match, 35 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 63 % di winrate in 16 match. In 78 su 190 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 57 sotto 0,90. In 157 match con valori dettagliati: 28x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,14. -unevean perde più ELO su Ancient (−1 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Anubis (+145 ELO, winrate 62 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +8,1, Headshot +8 p.p., ELO +144. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 51 match, winrate 51 %, bilancio ELO −21.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.