-swazer

Brasile
177 match registrati 11 match in 30 giorni
ELO ▼ 80
3.008
Picco 30 giorni: 3.105
Rank EU ▲ 746 posti
#8.062
Brasile #35 in Brasile
30 giorni · prima #8.808 · migliore #7.946
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -swazer?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 73,9 da 172 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 7 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 49 %
Distribuzione del rating da 172 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 31 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−5 p.p. · Ø 42 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 20 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,94 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 37 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 meglio di 8 %
Kill con la pistola per match 2,2

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 12,0 %−1,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 10 %
Round con 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 9 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 meglio di 9 %
4K e Ace 22x 4K, 2 ace in 172 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 73 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 3,5−0,4 · Ø 3,9 meglio di 39 %
Nemici flashati per round 0,41+0,09 · Ø 0,32 meglio di 76 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se -swazer sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 172 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,67
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 172 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −109 ELO
51 match · 43 % di winrate
Su Anubis −108 ELO
28 match · 32 % di winrate
La domenica −196 ELO, winrate 43 %

Dove -swazer perde più ELO su Mirage: −109 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,90 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 38 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 172 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 257
63 % meglio di 79 %
0,72 meglio di 32 %
77,3 meglio di 26 %
1,03 meglio di 35 %
54 % su 255 duelli meglio di 58 %
43 % su 30 situazioni meglio di 60 %
Mirage51
43 % meglio di 9 %
0,63 meglio di 4 %
70,0 meglio di 5 %
0,85 meglio di 2 %
49 % su 255 duelli meglio di 28 %
29 % su 24 situazioni meglio di 20 %
Anubis28
32 % meglio di 2 %
0,70 meglio di 24 %
77,1 meglio di 26 %
0,97 meglio di 20 %
52 % su 128 duelli meglio di 46 %
21 % su 14 situazioni meglio di 13 %
Ancient11
73 % -
0,70 -
70,0 -
0,92-
48 % su 60 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Cache11
55 % -
0,57 -
65,6 -
0,78-
43 % su 35 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Inferno8
75 % -
0,75 -
80,1 -
1,04-
55 % su 53 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Nuke6
50 % -
0,69 -
69,6 -
0,98-
30 % su 20 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -swazer

In 172 match -swazer fa 0,68 di K/R, 73,9 di ADR e 0,94 di rating. Più margine di miglioramento: Rating con 0,94. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 14,8 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 73 % di winrate in 11 match. In 46 su 172 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 87 sotto 0,90. In 172 match con valori dettagliati: 22x 4K e 2 ace. -swazer perde più ELO su Mirage (−109 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Dust 2 (+192 ELO, winrate 63 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +130 ELO. Ultimi 30 giorni: 11 match, winrate 27 %, bilancio ELO −95.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.