-ropxz

Giappone
43 match registrati 22 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -ropxz?

Rating 0,84 K/R 0,63 ADR 71,1 da 43 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 2 %
0,84
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 35 %
Distribuzione del rating da 43 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 7 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 12 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 44 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 7.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

39 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (49 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 20 %
Entry duel vinti 39 %−10 p.p. · Ø 49 % meglio di 1 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+7 p.p. · Ø 38 % meglio di 83 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,82 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,98).

Percentuale di headshot 56 %+9 p.p. · Ø 47 % meglio di 94 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % meglio di 35 %
K/D 0,82−0,16 · Ø 0,98 meglio di 3 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 2 in 43 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,4 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 11,8 %−1,1 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 19 %
Round con 3K 2,2 %−1,6 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 2 %
MVP per match 1,4−0,8 · Ø 2,2 meglio di 1 %
4K e Ace 4x 4K, 0 ace in 43 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

43 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).

Utility efficaci 43 %+7 p.p. · Ø 36 % meglio di 92 %
Danni utility per round 5,1+1,0 · Ø 4,1 meglio di 74 %
Nemici flashati per round 0,39+0,13 · Ø 0,26 meglio di 79 %
Round con death 77 %+4 p.p. · Ø 73 % meglio di 8 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
Se -ropxz sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 43 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,65
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 43 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,43 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 25 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 43 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage16
50 % in linea con la media
0,62 meglio di 9 %
68,0 meglio di 5 %
0,86 meglio di 9 %
32 % su 73 duelli meglio di 1 %
40 % su 10 situazioni meglio di 57 %
Ancient9
44 % -
0,59 -
71,8 -
0,80-
41 % su 32 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Dust 29
22 % -
0,62 -
72,4 -
0,75-
43 % su 44 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Anubis6
50 % -
0,75 -
74,4 -
1,01-
55 % su 22 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Inferno3
33 % -
0,67 -
75,6 -
0,79-
40 % su 5 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -ropxz

In 43 match -ropxz fa 0,63 di K/R, 71,1 di ADR e 0,84 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 56 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 39 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 7. In media 13,7 kill a match, 56 % dei quali con headshot. In 10 su 43 match il rating è stato 1,10 o più (23 %), in 28 sotto 0,90. In 43 match con valori dettagliati: 4x 4K e 0 ace. Ultimi 30 giorni: 22 match, winrate 45 %, bilancio ELO −2.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.