-rasyk0

Russia
Su FACEIT dal 2020 241 match registrati 81 match in 30 giorni
ELO ▲ 200
3.191
Picco 30 giorni: 3.252
Rank EU ▲ 366 posti
#3.871
Russia #1.068 in Russia
30 giorni · prima #4.237 · migliore #2.526
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -rasyk0?

Rating 1,15 (su 224 match) K/R 0,82 ADR 84,1 da 226 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 224 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (167 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 81 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−10 p.p. · Ø 42 % meglio di 15 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 31 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

38 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 38 %−15 p.p. · Ø 53 % meglio di 2 %
Percentuale di kill con l'AWP 43 %+31 p.p. · Ø 12 % meglio di 99 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 meglio di 78 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 9 in 226 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,2 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 15,2 %+1,7 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 80 %
Round con 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 78 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 67 %
4K e Ace 33x 4K, 4 ace in 167 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

21 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 21 %−13 p.p. · Ø 34 % meglio di 1 %
Danni utility per round 1,8−2,1 · Ø 3,9 meglio di 2 %
Nemici flashati per round 0,320,00 · Ø 0,32 in linea con la media
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p.
= Invariato
K/R a 0,81, Rating a 1,15, ADR a 83,9, Headshot a 37 %, ELO a 3.221
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,85
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,82). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 226 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −238 ELO
59 match · 53 % di winrate
Al 3° match del giorno −110 ELO
35 match · 46 % di winrate
La domenica −28 ELO, winrate 49 %

Dove -rasyk0 perde più ELO su Dust 2: −238 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 62 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,56 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 226 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage81
52 % meglio di 37 %
0,84 meglio di 81 %
85,3 meglio di 65 %
1,17 meglio di 80 %
61 % su 384 duelli meglio di 90 %
40 % su 53 situazioni meglio di 54 %
Dust 259
53 % meglio di 43 %
0,79 meglio di 64 %
83,5 meglio di 57 %
1,13 meglio di 67 %
55 % su 312 duelli meglio di 63 %
29 % su 28 situazioni meglio di 22 %
Anubis36
64 % meglio di 78 %
0,83 meglio di 82 %
82,6 meglio di 56 %
1,18 meglio di 83 %
63 % su 172 duelli meglio di 94 %
25 % su 28 situazioni meglio di 18 %
Nuke23
52 % meglio di 29 %
0,80 meglio di 65 %
84,3 meglio di 59 %
1,11 meglio di 59 %
57 % su 113 duelli meglio di 69 %
38 % su 16 situazioni meglio di 44 %
Cache14
50 % -
0,79 -
82,3 -
1,11-
53 % su 59 duelli -
27 % su 11 situazioni -
Ancient7
71 % -
0,84 -
83,8 -
1,16-
59 % su 27 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Inferno6
33 % -
0,86 -
87,7 -
1,16-
63 % su 32 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -rasyk0

In 226 match -rasyk0 arriva a K/R 0,82 e ADR 84,1; il rating dei 224 match con rating è di 1,15. Punto di forza: Entry duel vinti con 57 %. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 21 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,7 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 64 % di winrate in 36 match. In 120 su 224 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 54 sotto 0,90. In 167 match con valori dettagliati: 33x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,27. -rasyk0 perde più ELO su Dust 2 (−238 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Mirage (+151 ELO, winrate 52 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,81, Rating a 1,15, ADR a 83,9, Headshot a 37 %, ELO a 3.221. Ultimi 30 giorni: 81 match, winrate 58 %, bilancio ELO −112.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.