-qw1zera

Turchia
Su FACEIT dal 2025 403 match registrati 205 match in 30 giorni
ELO ▼ 205
3.484
Picco 30 giorni: 4.097
Rank EU ▼ 1.044 posti
#1.174
Turchia #30 in Turchia
30 giorni · prima #130 · migliore #78
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 19m

Come gioca -qw1zera?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 82,6 da 397 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 80 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 397 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 58 %+6 p.p. · Ø 52 % meglio di 86 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 42 %0 p.p. · Ø 42 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 72 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 41 %−12 p.p. · Ø 53 % meglio di 4 %
Percentuale di kill con l'AWP 44 %+32 p.p. · Ø 12 % meglio di 99 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 meglio di 82 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 14 in 397 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,6 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 15,6 %+2,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 86 %
Round con 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 72 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 67 %
4K e Ace 83x 4K, 6 ace in 397 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 17 %
Danni utility per round 2,6−1,3 · Ø 3,9 meglio di 13 %
Nemici flashati per round 0,45+0,13 · Ø 0,32 meglio di 84 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se -qw1zera sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 397 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,79
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,95.

Pattern

Dagli ultimi 397 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −212 ELO
43 match · 37 % di winrate
Su Nuke −1 ELO
33 match · 45 % di winrate
Il sabato −9 ELO, winrate 46 %

Dove -qw1zera perde più ELO su Ancient: −212 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,96 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 42 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 397 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage137
47 % meglio di 18 %
0,78 meglio di 59 %
79,5 meglio di 35 %
1,10 meglio di 61 %
55 % su 720 duelli meglio di 64 %
41 % su 82 situazioni meglio di 57 %
Dust 287
57 % meglio di 58 %
0,86 meglio di 87 %
89,3 meglio di 81 %
1,22 meglio di 87 %
62 % su 571 duelli meglio di 90 %
33 % su 54 situazioni meglio di 33 %
Anubis54
67 % meglio di 85 %
0,84 meglio di 85 %
82,9 meglio di 57 %
1,22 meglio di 90 %
58 % su 280 duelli meglio di 79 %
52 % su 29 situazioni meglio di 81 %
Ancient43
37 % meglio di 5 %
0,76 in linea con la media
76,5 meglio di 20 %
1,08 meglio di 57 %
53 % su 191 duelli in linea con la media
46 % su 35 situazioni meglio di 71 %
Nuke33
45 % meglio di 15 %
0,83 meglio di 76 %
83,7 meglio di 57 %
1,17 meglio di 76 %
61 % su 179 duelli meglio di 83 %
40 % su 25 situazioni in linea con la media
Cache21
52 % meglio di 28 %
0,78 meglio di 44 %
81,0 meglio di 28 %
1,09 meglio di 42 %
55 % su 117 duelli in linea con la media
45 % su 11 situazioni meglio di 69 %
Inferno21
62 % meglio di 48 %
0,85 meglio di 72 %
83,8 meglio di 47 %
1,24 meglio di 74 %
59 % su 95 duelli meglio di 62 %
40 % su 10 situazioni in linea con la media

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -qw1zera

In 397 match -qw1zera fa 0,81 di K/R, 82,6 di ADR e 1,16 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 41 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,8 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 67 % di winrate in 54 match. In 217 su 397 match il rating è stato 1,10 o più (55 %), in 97 sotto 0,90. In 397 match con valori dettagliati: 83x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,35. -qw1zera perde più ELO su Ancient (−212 ELO, winrate 37 %). Va meglio su su Dust 2 (+349 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +104 ELO. Ultimi 30 giorni: 205 match, winrate 48 %, bilancio ELO +28.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.