-pshn_

Francia
Su FACEIT dal 2017 335 match registrati 74 match in 30 giorni
ELO ▲ 218
3.035
Picco 30 giorni: 3.214
Rank EU ▼ 3.291 posti
#7.099
Francia #162 in Francia
30 giorni · prima #3.808 · migliore #3.195
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -pshn_?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 80,5 da 335 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 15 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 335 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (276 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 15 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

41 % degli 1v1 vinti e quindi appena sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %−1 p.p. · Ø 42 % meglio di 59 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,98 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 31 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 meglio di 16 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 4 in 335 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 12,9 %−0,6 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 26 %
Round con 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 25 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 25 %
4K e Ace 36x 4K, 3 ace in 276 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,41 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 4,6+0,7 · Ø 3,9 meglio di 74 %
Nemici flashati per round 0,41+0,09 · Ø 0,32 meglio di 76 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +378
= Invariato
K/R a 0,71, Rating a 0,98, ADR a 80,2
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi invariato a 0,71. Leggermente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 335 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −90 ELO
50 match · 42 % di winrate
Su Nuke −63 ELO
29 match · 45 % di winrate
Il giovedì +104 ELO, winrate 44 %

Dove -pshn_ perde più ELO su Dust 2: −90 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,95 · Mirage
  3. Più kill in un match: 39 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 335 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage158
56 % meglio di 55 %
0,72 meglio di 30 %
82,6 meglio di 51 %
1,01 meglio di 30 %
51 % su 786 duelli meglio di 40 %
47 % su 85 situazioni meglio di 74 %
Ancient54
56 % in linea con la media
0,71 meglio di 26 %
82,2 meglio di 49 %
0,97 meglio di 20 %
49 % su 265 duelli meglio di 30 %
35 % su 23 situazioni meglio di 40 %
Dust 250
42 % meglio di 12 %
0,67 meglio di 13 %
74,9 meglio di 16 %
0,92 meglio di 8 %
43 % su 210 duelli meglio di 9 %
50 % su 36 situazioni meglio di 78 %
Nuke29
45 % meglio di 15 %
0,78 meglio di 54 %
84,5 meglio di 60 %
1,08 in linea con la media
50 % su 114 duelli meglio di 31 %
24 % su 17 situazioni meglio di 14 %
Anubis26
42 % meglio di 12 %
0,65 meglio di 9 %
76,6 meglio di 24 %
0,92 meglio di 10 %
42 % su 79 duelli meglio di 6 %
53 % su 15 situazioni meglio di 82 %
Cache11
55 % -
0,65 -
70,8 -
0,92-
39 % su 49 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Inferno7
14 % -
0,61 -
75,8 -
0,81-
52 % su 33 duelli -
33 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -pshn_

In 335 match -pshn_ fa 0,71 di K/R, 80,5 di ADR e 0,98 di rating. Più margine di miglioramento: Rating con 0,98. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,7 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 158 match. In 115 su 335 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 139 sotto 0,90. In 276 match con valori dettagliati: 36x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,04. -pshn_ perde più ELO su Dust 2 (−90 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Mirage (+234 ELO, winrate 56 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, −20 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +378. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 0,98, ADR a 80,2. Ultimi 30 giorni: 74 match, winrate 55 %, bilancio ELO +45.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.