-pikeris

Lituania
Su FACEIT dal 2015 245 match registrati 20 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -pikeris?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 82,4 da 245 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 245 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (211 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 42 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 32 %−6 p.p. · Ø 38 % meglio di 19 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 23 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 58 %+9 p.p. · Ø 49 % meglio di 93 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 meglio di 29 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 3 in 245 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,3).

Round con 2K 13,7 %+0,4 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 57 %
Round con 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 44 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 32x 4K, 9 ace in 211 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

47 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 47 %+12 p.p. · Ø 35 % meglio di 98 %
Danni utility per round 7,2+3,0 · Ø 4,2 meglio di 96 %
Nemici flashati per round 0,43+0,15 · Ø 0,28 meglio di 83 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 35 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,14, Rating +0,23, ADR +10,0, Headshot +5 p.p., Winrate +8 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
ELO −133

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,84
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,59). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 245 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −134 ELO
39 match · 44 % di winrate
Su Dust 2 −52 ELO
47 match · 45 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +131 ELO, winrate 40 %

Dove -pikeris perde più ELO su Anubis: −134 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,19 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 36 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 245 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage52
50 % meglio di 44 %
0,75 meglio di 57 %
86,6 meglio di 79 %
1,05 meglio di 59 %
53 % su 236 duelli meglio di 64 %
29 % su 28 situazioni meglio di 24 %
Dust 247
45 % meglio di 28 %
0,72 meglio di 41 %
81,0 meglio di 50 %
1,01 meglio di 42 %
53 % su 195 duelli meglio di 59 %
16 % su 25 situazioni meglio di 6 %
Ancient42
64 % meglio di 88 %
0,69 meglio di 24 %
80,7 meglio di 45 %
0,94 meglio di 20 %
48 % su 199 duelli meglio di 33 %
50 % su 28 situazioni meglio di 79 %
Anubis39
44 % meglio di 24 %
0,77 meglio di 66 %
86,7 meglio di 80 %
1,06 meglio di 61 %
54 % su 194 duelli meglio di 65 %
35 % su 20 situazioni meglio di 43 %
Inferno27
41 % meglio di 17 %
0,69 meglio di 31 %
80,6 meglio di 49 %
0,93 meglio di 19 %
46 % su 145 duelli meglio di 17 %
33 % su 12 situazioni meglio di 41 %
Nuke21
38 % meglio di 7 %
0,65 meglio di 7 %
78,4 meglio di 30 %
0,90 meglio di 6 %
44 % su 125 duelli meglio di 12 %
33 % su 9 situazioni meglio di 33 %
Cache13
38 % -
0,66 -
76,2 -
0,90-
52 % su 54 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Vertigo4
25 % -
0,69 -
74,1 -
1,03-
36 % su 22 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -pikeris

In 245 match -pikeris fa 0,72 di K/R, 82,4 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 47 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 32 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,8 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 64 % di winrate in 42 match. In 85 su 245 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 97 sotto 0,90. In 211 match con valori dettagliati: 32x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,20. -pikeris perde più ELO su Anubis (−134 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Mirage (+193 ELO, winrate 50 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 52 % di winrate, −13 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,14, Rating +0,23, ADR +10,0, Headshot +5 p.p., Winrate +8 p.p.. In calo: ELO −133. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 45 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.