-nef-

Polonia
Su FACEIT dal 2020 192 match registrati 83 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -nef-?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 83,3 da 192 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 192 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killClutcherHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (168 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
Entry duel vinti 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 80 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 37 %−1 p.p. · Ø 38 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,6 · Ø 1,7 meglio di 94 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

63 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 63 %+14 p.p. · Ø 49 % meglio di 99 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 5 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 2,7

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,3 %).

Round con 2K 14,6 %+1,3 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 77 %
Round con 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % in linea con la media
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 50x 4K, 4 ace in 168 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 58 %
Danni utility per round 3,5−0,7 · Ø 4,2 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,35+0,07 · Ø 0,28 meglio di 69 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 72 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,13, Rating +0,17, ADR +10,8, Winrate +14 p.p., ELO +327
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,66). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 192 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −97 ELO
52 match · 40 % di winrate
Al 1° match del giorno −64 ELO
62 match · 45 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +29 ELO, winrate 44 %
La domenica +25 ELO, winrate 38 %

Dove -nef- perde più ELO al 2° match del giorno: −97 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 34 · Cache
  2. Rating massimo in una partita: 2,06 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 192 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage64
55 % meglio di 64 %
0,76 meglio di 61 %
84,0 meglio di 69 %
1,09 meglio di 71 %
62 % su 224 duelli meglio di 96 %
40 % su 40 situazioni meglio di 55 %
Dust 239
49 % meglio di 40 %
0,78 meglio di 70 %
81,8 meglio di 54 %
1,12 meglio di 77 %
44 % su 122 duelli meglio di 15 %
31 % su 32 situazioni meglio di 33 %
Ancient31
48 % meglio di 40 %
0,76 meglio di 58 %
80,3 meglio di 44 %
1,07 meglio di 65 %
53 % su 96 duelli meglio di 60 %
24 % su 17 situazioni meglio di 15 %
Anubis20
50 % meglio di 43 %
0,81 meglio di 85 %
86,9 meglio di 81 %
1,11 meglio di 77 %
46 % su 63 duelli meglio di 20 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Nuke15
67 % meglio di 85 %
0,77 meglio di 55 %
85,8 meglio di 65 %
1,10 meglio di 62 %
60 % su 47 duelli meglio di 86 %
25 % su 8 situazioni meglio di 16 %
Cache11
45 % -
0,88 -
90,9 -
1,27-
68 % su 25 duelli -
58 % su 12 situazioni -
Inferno11
27 % -
0,71 -
74,2 -
0,97-
41 % su 44 duelli -
57 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -nef-

In 192 match -nef- fa 0,78 di K/R, 83,3 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 63 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,1 kill a match, 63 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 67 % di winrate in 15 match. In 85 su 192 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 54 sotto 0,90. In 168 match con valori dettagliati: 50x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,14. -nef- perde più ELO al 2° match del giorno (−97 ELO, winrate 40 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+165 ELO, winrate 58 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 70 % di winrate, +81 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,13, Rating +0,17, ADR +10,8, Winrate +14 p.p., ELO +327. In calo: Headshot −4 p.p.. Ultimi 30 giorni: 83 match, winrate 59 %, bilancio ELO +75.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.