-nameless666

Corea del Sud
Su FACEIT dal 2022 68 match registrati 46 match in 30 giorni
ELO
2.339
Picco delle ultime 68 partite: 2.376
Rank EU
#88.726
Corea del Sud #1.321 in Corea del Sud
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -nameless666?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 83,4 da 68 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 81 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 68 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 31 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 91 %
Entry duel vinti 58 %+7 p.p. · Ø 51 % meglio di 90 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 34 %−5 p.p. · Ø 39 % meglio di 28 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 47 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 73 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,14 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % meglio di 82 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 meglio di 79 %
Kill con la pistola per match 3,7
Kill con Zeus1 in 68 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,8 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 15,8 %+2,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 91 %
Round con 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 76 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 meglio di 88 %
4K e Ace 12x 4K, 2 ace in 68 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 13 %
Danni utility per round 2,6−1,6 · Ø 4,2 meglio di 12 %
Nemici flashati per round 0,21−0,08 · Ø 0,29 meglio di 26 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 55 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se -nameless666 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 68 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,84
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,84.

Pattern

Dagli ultimi 68 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −25 ELO
20 match · 35 % di winrate

Dove -nameless666 perde più ELO dal 5° match del giorno: −25 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Cache
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 2,28 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 68 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage27
48 % meglio di 34 %
0,83 meglio di 83 %
83,6 meglio di 62 %
1,16 meglio di 83 %
59 % su 165 duelli meglio di 87 %
32 % su 25 situazioni meglio di 32 %
Ancient13
77 % -
0,83 -
84,2 -
1,16-
62 % su 58 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Dust 29
44 % -
0,79 -
81,3 -
1,11-
52 % su 54 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Nuke7
29 % -
0,63 -
75,1 -
0,87-
55 % su 44 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Cache6
83 % -
0,94 -
92,8 -
1,32-
57 % su 23 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Inferno3
33 % -
1,06 -
98,7 -
1,34-
83 % su 12 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -nameless666

In 68 match -nameless666 fa 0,81 di K/R, 83,4 di ADR e 1,13 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,6. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 18,4 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 77 % di winrate in 13 match. In 31 su 68 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 16 sotto 0,90. In 68 match con valori dettagliati: 12x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,16. -nameless666 perde più ELO dal 5° match del giorno (−25 ELO, winrate 35 %). Va meglio su su Mirage (+29 ELO, winrate 48 %). Ultimi 30 giorni: 46 match, winrate 50 %, bilancio ELO +30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.