-nabsxy

Turchia
Su FACEIT dal 2024 226 match registrati 20 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -nabsxy?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 78,0 da 226 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 226 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 9.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (173 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 9 %
Entry duel vinti 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 56 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 26 %−12 p.p. · Ø 38 % meglio di 5 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 81 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 77 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 69 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 meglio di 61 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill con Zeus1 in 226 match
Kill col coltello 8 in 226 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 14,3 %+1,1 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 80 %
Round con 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 83 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 43x 4K, 3 ace in 173 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,16 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 30 %
Danni utility per round 3,0−1,3 · Ø 4,3 meglio di 20 %
Nemici flashati per round 0,16−0,12 · Ø 0,28 meglio di 18 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 29 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,11, Rating +0,15, ADR +10,4, Headshot +2 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Winrate −10 p.p., ELO −257

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,91
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,91. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,68). Nettamente sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 226 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −103 ELO
43 match · 37 % di winrate
Su Anubis −2 ELO
26 match · 58 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −28 ELO, winrate 38 %
Il giovedì −1 ELO, winrate 41 %

Dove -nabsxy perde più ELO su Mirage: −103 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 46 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,15 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 226 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 264
42 % meglio di 23 %
0,74 meglio di 61 %
76,4 meglio di 32 %
1,02 meglio di 56 %
47 % su 200 duelli meglio di 31 %
21 % su 34 situazioni meglio di 13 %
Mirage43
37 % meglio di 10 %
0,72 meglio di 46 %
72,5 meglio di 17 %
0,98 meglio di 39 %
44 % su 143 duelli meglio di 17 %
29 % su 38 situazioni meglio di 24 %
Ancient37
62 % meglio di 84 %
0,87 meglio di 95 %
85,5 meglio di 77 %
1,19 meglio di 93 %
55 % su 118 duelli meglio di 71 %
33 % su 21 situazioni meglio di 38 %
Nuke27
52 % meglio di 39 %
0,80 meglio di 65 %
80,7 meglio di 41 %
1,09 meglio di 60 %
54 % su 72 duelli meglio di 57 %
24 % su 17 situazioni meglio di 14 %
Anubis26
58 % meglio di 69 %
0,73 meglio di 48 %
75,2 meglio di 24 %
1,00 meglio di 43 %
54 % su 80 duelli meglio di 66 %
71 % su 7 situazioni meglio di 98 %
Inferno16
38 % meglio di 9 %
0,80 meglio di 77 %
80,8 meglio di 50 %
1,09 meglio di 65 %
56 % su 54 duelli meglio di 70 %
56 % su 9 situazioni meglio di 85 %
Cache12
50 % -
0,72 -
77,4 -
1,01-
52 % su 27 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -nabsxy

In 226 match -nabsxy fa 0,77 di K/R, 78,0 di ADR e 1,05 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 4,8 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 26 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 9. In media 17,0 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 62 % di winrate in 37 match. In 93 su 226 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 86 sotto 0,90. In 173 match con valori dettagliati: 43x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,21. -nabsxy perde più ELO su Mirage (−103 ELO, winrate 37 %). Va meglio su su Ancient (+66 ELO, winrate 62 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +11 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,11, Rating +0,15, ADR +10,4, Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −10 p.p., ELO −257. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 40 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.