-m1kassa-

Russia
Su FACEIT dal 2024 515 match registrati 164 match in 30 giorni
ELO ▲ 727
4.049
Picco 30 giorni: 4.049
Rank EU ▲ 483 posti
#112
Russia #43 in Russia
30 giorni · prima #595 · migliore #111
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -m1kassa-?

Rating 1,09 (su 324 match) K/R 0,78 ADR 86,4 da 515 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 33 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 324 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.500+ ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.500+ ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.500+ ELO.
ClutcherEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (324 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 18 % dei round e quindi molto sopra la media (12 %).

Round con first kill 18 %+6 p.p. · Ø 12 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 56 %+1 p.p. · Ø 55 % meglio di 60 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

55 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 55 %+16 p.p. · Ø 39 % meglio di 98 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 63 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,8 · Ø 1,6 meglio di 97 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

60 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+3 p.p. · Ø 14 % meglio di 74 %
K/D 1,10−0,02 · Ø 1,12 meglio di 30 %
Kill con la pistola per match 3,2 dalle ultime 327
Kill col coltello 6 in 327 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

3,3 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,6).

Round con 2K 13,4 %−1,2 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 18 %
Round con 3K 4,4 %−0,2 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 34 %
MVP per match 3,3+0,7 · Ø 2,6 meglio di 95 %
4K e Ace 65x 4K, 4 ace in 324 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

3,0 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 29 %
Danni utility per round 3,0−0,9 · Ø 3,9 meglio di 19 %
Nemici flashati per round 0,350,00 · Ø 0,35 in linea con la media
Round con death 71 %+1 p.p. · Ø 70 % meglio di 28 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +449
= Invariato
K/R a 0,78, ADR a 85,5
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,79). Appena sotto la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 327 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Con schizomora nel team senza valore ELO
44 match · 50 % di winrate
Il lunedì −82 ELO, winrate 50 %

Dove -m1kassa- perde più ELO con schizomora nel team: 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 47 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,44 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 327 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage118
56 % meglio di 43 %
0,82 meglio di 56 %
89,6 meglio di 67 %
1,13 meglio di 48 %
56 % su 668 duelli meglio di 55 %
39 % su 57 situazioni in linea con la media
Dust 283
58 % in linea con la media
0,77 meglio di 35 %
85,3 meglio di 47 %
1,06 meglio di 25 %
55 % su 419 duelli in linea con la media
40 % su 45 situazioni in linea con la media
Ancient39
44 % meglio di 10 %
0,82 meglio di 60 %
86,3 meglio di 53 %
1,12 meglio di 48 %
52 % su 223 duelli meglio di 34 %
48 % su 21 situazioni meglio di 69 %
Anubis35
60 % meglio di 56 %
0,82 meglio di 60 %
88,9 meglio di 65 %
1,14 meglio di 52 %
61 % su 187 duelli meglio di 82 %
35 % su 17 situazioni meglio di 40 %
Inferno15
53 % meglio di 45 %
0,73 meglio di 43 %
82,5 meglio di 54 %
1,00 meglio di 33 %
54 % su 78 duelli meglio di 58 %
33 % su 9 situazioni meglio di 40 %
Aim_map_faceit8
50 % -
0,54 -
62,2 -
0,89-
54 % su 159 duelli -
54 % su 159 situazioni -
Aim_japan7
86 % -
0,62 -
68,6 -
1,02-
62 % su 147 duelli -
62 % su 147 situazioni -
Aim_cargo5
100 % -
0,63 -
74,8 -
0,97-
64 % su 101 duelli -
64 % su 101 situazioni -
Fistmap4
75 % -
0,59 -
69,5 -
0,98-
59 % su 79 duelli -
59 % su 79 situazioni -
Nuke3
67 % -
0,70 -
76,6 -
1,00-
67 % su 9 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -m1kassa-

In 515 match -m1kassa- arriva a K/R 0,78 e ADR 86,4; il rating dei 324 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Round con first kill con 18 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 3,0. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 17,3 kill a match, 60 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 60 % di winrate in 35 match. In 147 su 324 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 109 sotto 0,90. In 324 match con valori dettagliati: 65x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,14. -m1kassa- perde più ELO con schizomora nel team (Winrate 50 % in 44 match). Va meglio su su Mirage (+449 ELO, winrate 56 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 63 % di winrate, +132 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +449. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, ADR a 85,5. Ultimi 30 giorni: 164 match, winrate 62 %, bilancio ELO +543.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.