-m1has

Russia
Su FACEIT dal 2015 121 match registrati 27 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -m1has?

Rating 0,99 (su 80 match) K/R 0,72 ADR 78,7 da 121 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 44 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 80 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 23 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (59 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

14 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 14 %−7 p.p. · Ø 21 % meglio di 11 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 39 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,10 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,99).

Percentuale di headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % meglio di 87 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 meglio di 83 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill con Zeus1 in 121 match
Kill col coltello 3 in 121 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,1 %).

Round con 2K 11,5 %−1,6 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 13 %
Round con 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 27 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 35 %
4K e Ace 3x 4K, 0 ace in 59 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 44 %+8 p.p. · Ø 36 % meglio di 96 %
Danni utility per round 6,5+2,3 · Ø 4,2 meglio di 92 %
Nemici flashati per round 0,12−0,15 · Ø 0,27 meglio di 12 %
Round con death 65 %−8 p.p. · Ø 73 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Headshot a 48 %
▼ Peggiorato
K/R −0,13, Rating −0,16, ADR −9,3, Winrate −3 p.p., ELO −70

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,78). Nettamente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 121 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −56 ELO
36 match · 53 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −58 ELO, winrate 44 %
Il martedì ±0 ELO, winrate 38 %

Dove -m1has perde più ELO su Dust 2: −56 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,86 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 33 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 121 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 236
53 % meglio di 59 %
0,76 meglio di 67 %
81,1 meglio di 57 %
0,98 meglio di 40 %
51 % su 82 duelli meglio di 54 %
29 % su 17 situazioni meglio di 23 %
Mirage35
49 % meglio di 43 %
0,68 meglio di 27 %
75,8 meglio di 30 %
0,92 meglio di 19 %
49 % su 79 duelli meglio di 41 %
14 % su 7 situazioni meglio di 4 %
Anubis19
53 % meglio di 61 %
0,71 meglio di 42 %
77,9 meglio di 39 %
1,09-
51 % su 45 duelli meglio di 54 %
33 % su 12 situazioni meglio di 40 %
Ancient15
47 % meglio di 43 %
0,66 meglio di 16 %
77,9 meglio di 32 %
0,93-
53 % su 36 duelli meglio di 63 %
57 % su 7 situazioni meglio di 90 %
Nuke8
50 % -
0,71 -
77,4 -
1,08-
67 % su 18 duelli -
0 % su 6 situazioni -
Inferno5
40 % -
0,84 -
85,2 -
1,20-
33 % su 3 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Cache3
67 % -
0,85 -
84,8 -
1,22-
60 % su 5 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -m1has

In 121 match -m1has arriva a K/R 0,72 e ADR 78,7; il rating dei 80 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 8. In media 15,3 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 53 % di winrate in 19 match. In 25 su 80 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 32 sotto 0,90. In 59 match con valori dettagliati: 3x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,11. -m1has perde più ELO su Dust 2 (−56 ELO, winrate 53 %). In calo: K/R −0,13, Rating −0,16, ADR −9,3, Winrate −3 p.p., ELO −70. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 48 %. Ultimi 30 giorni: 27 match, winrate 56 %, bilancio ELO −58.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.