-kns1

Brasile
152 match registrati
ELO ▼ 49
1.884
Picco 30 giorni: 1.934
Rank SA ▼ 1.824 posti
#8.882
30 giorni · prima #7.058 · migliore #7.058
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -kns1?

Rating 0,97 K/R 0,67 ADR 76,6 da 152 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 152 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 30 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (100 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 37 %−1 p.p. · Ø 38 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 29 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi appena sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % meglio di 47 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 45 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 meglio di 37 %
Kill con la pistola per match 2,1

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 12,0 %−1,2 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 22 %
Round con 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 16 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 60 %
4K e Ace 19x 4K, 0 ace in 100 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,66 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 82 %
Danni utility per round 6,3+2,0 · Ø 4,3 meglio di 90 %
Nemici flashati per round 0,66+0,38 · Ø 0,28 meglio di 99 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 84 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., ELO +396
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,2, Winrate −13 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,63
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,71). Nettamente sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 152 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −47 ELO
29 match · 66 % di winrate
Su Dust 2 −36 ELO
52 match · 48 % di winrate
Il sabato +25 ELO, winrate 39 %

Dove -kns1 perde più ELO su Mirage: −47 ELO, 66 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 30 · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,92 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 152 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 252
48 % meglio di 41 %
0,67 meglio di 23 %
76,6 meglio di 33 %
0,97 meglio di 37 %
50 % su 195 duelli in linea con la media
45 % su 31 situazioni meglio di 72 %
Mirage29
66 % meglio di 92 %
0,73 in linea con la media
79,9 meglio di 51 %
1,07 meglio di 71 %
58 % su 109 duelli meglio di 88 %
54 % su 13 situazioni meglio di 86 %
Inferno27
56 % meglio di 59 %
0,68 meglio di 24 %
81,0 meglio di 51 %
1,03 meglio di 47 %
53 % su 88 duelli meglio di 54 %
29 % su 21 situazioni meglio di 27 %
Ancient21
57 % meglio di 70 %
0,63 meglio di 8 %
76,8 meglio di 27 %
0,91 meglio di 14 %
48 % su 93 duelli meglio di 33 %
58 % su 12 situazioni meglio di 90 %
Anubis9
0 % -
0,52 -
62,1 -
0,70-
41 % su 32 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Cache6
83 % -
0,68 -
72,6 -
0,98-
60 % su 20 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Nuke5
60 % -
0,65 -
71,2 -
0,96-
14 % su 7 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Vertigo3
100 % -
0,60 -
66,1 -
0,88-
38 % su 8 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -kns1

In 152 match -kns1 fa 0,67 di K/R, 76,6 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,3. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,1 %. Meglio solo del 16 % dei giocatori di livello 9. In media 14,7 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 66 % di winrate in 29 match. In 50 su 152 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 68 sotto 0,90. In 100 match con valori dettagliati: 19x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,04. -kns1 perde più ELO su Mirage (−47 ELO, winrate 66 %). Va meglio su su Inferno (+1 ELO, winrate 56 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., ELO +396. In calo: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,2, Winrate −13 p.p.. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 33 %, bilancio ELO −27.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.