-kloumy

Slovacchia
60 match registrati 31 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -kloumy?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 91,5 da 60 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 97 %
1,20
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 78 %
Distribuzione del rating da 60 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 37 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 8 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 9. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 9. Più first kill a match della media del livello 9.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 17 %+7 p.p. · Ø 10 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 56 %+6 p.p. · Ø 50 % meglio di 89 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

31 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 68 %
Clutch 1v2 vinti 31 %+9 p.p. · Ø 22 % meglio di 93 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,20 di K/D e quindi molto sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 61 %
Percentuale di kill con l'AWP 28 %+18 p.p. · Ø 10 % meglio di 95 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 meglio di 95 %
Kill con la pistola per match 3,6

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,9 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 15,6 %+2,4 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 95 %
Round con 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 71 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 meglio di 97 %
4K e Ace 24x 4K, 5 ace in 60 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 58 %
Danni utility per round 3,6−0,7 · Ø 4,3 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,32+0,04 · Ø 0,28 meglio di 65 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se -kloumy sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 60 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,74
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 60 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 47 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,49 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 60 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage23
65 % meglio di 91 %
0,86 meglio di 94 %
90,3 meglio di 92 %
1,24 meglio di 96 %
54 % su 125 duelli meglio di 71 %
33 % su 12 situazioni meglio di 36 %
Dust 215
47 % meglio di 37 %
0,84 meglio di 91 %
92,0 meglio di 93 %
1,16 meglio di 88 %
56 % su 108 duelli meglio di 80 %
67 % su 9 situazioni meglio di 97 %
Anubis9
67 % -
0,92 -
96,9 -
1,28-
57 % su 72 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Nuke5
80 % -
0,68 -
81,7 -
0,91-
60 % su 35 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Ancient3
100 % -
0,92 -
101,3 -
1,45-
65 % su 20 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Inferno3
33 % -
0,71 -
87,1 -
0,97-
37 % su 19 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -kloumy

In 60 match -kloumy fa 0,85 di K/R, 91,5 di ADR e 1,20 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 17 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. In media 18,4 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 65 % di winrate in 23 match. In 36 su 60 match il rating è stato 1,10 o più (60 %), in 13 sotto 0,90. In 60 match con valori dettagliati: 24x 4K e 5 ace. Va meglio su dal 5° match del giorno (+109 ELO, winrate 75 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 75 % di winrate, +109 ELO. Ultimi 30 giorni: 31 match, winrate 68 %, bilancio ELO +86.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.