-kiSSSa-

Russia
Su FACEIT dal 2026 249 match registrati 99 match in 30 giorni
ELO ▲ 472
3.164
Picco 30 giorni: 3.389
Rank EU ▲ 3.976 posti
#4.277
Russia #1.197 in Russia
30 giorni · prima #8.253 · migliore #2.149
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 4m

Come gioca -kiSSSa-?

Rating 1,16 (su 248 match) K/R 0,85 ADR 88,9 da 249 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 80 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 248 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (148 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 53 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−9 p.p. · Ø 42 % meglio di 19 %
Clutch 1v2 vinti 33 %+12 p.p. · Ø 21 % meglio di 96 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 30 %+18 p.p. · Ø 12 % meglio di 92 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 5 in 249 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,0 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 16,4 %+2,9 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 94 %
Round con 3K 6,0 %+1,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 94 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 83 %
4K e Ace 42x 4K, 3 ace in 148 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

2,4 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 30 %
Danni utility per round 2,4−1,5 · Ø 3,9 meglio di 10 %
Nemici flashati per round 0,18−0,14 · Ø 0,32 meglio di 11 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 10 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,3, Winrate +9 p.p., ELO +339
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −6 p.p.

Set - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,88
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,87 (all'inizio 0,82). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 249 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −150 ELO
35 match · 49 % di winrate
Al 3° match del giorno +90 ELO
33 match · 45 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +60 ELO, winrate 42 %
Il sabato −1 ELO, winrate 43 %

Dove -kiSSSa- perde più ELO su Ancient: −150 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 13 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 3,26 · Anubis
  3. Più kill in un match: 54 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 249 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage118
57 % meglio di 60 %
0,87 meglio di 89 %
91,0 meglio di 86 %
1,19 meglio di 84 %
54 % su 713 duelli meglio di 58 %
35 % su 55 situazioni meglio di 37 %
Anubis43
47 % meglio di 23 %
0,88 meglio di 92 %
92,1 meglio di 91 %
1,21 meglio di 88 %
56 % su 246 duelli meglio di 70 %
30 % su 23 situazioni meglio di 28 %
Ancient35
49 % meglio di 28 %
0,84 meglio di 83 %
88,1 meglio di 77 %
1,13 meglio di 72 %
47 % su 164 duelli meglio di 19 %
46 % su 24 situazioni meglio di 71 %
Nuke30
43 % meglio di 11 %
0,82 meglio di 72 %
83,5 meglio di 55 %
1,12 meglio di 61 %
53 % su 176 duelli in linea con la media
35 % su 17 situazioni meglio di 37 %
Inferno10
40 % -
0,73 -
77,0 -
1,00-
40 % su 55 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Dust 28
50 % -
0,74 -
80,1 -
1,04-
53 % su 30 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Overpass3
0 % -
0,74 -
82,1 -
0,90-
50 % su 20 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -kiSSSa-

In 249 match -kiSSSa- arriva a K/R 0,85 e ADR 88,9; il rating dei 248 match con rating è di 1,16. Punto di forza: Round con 3K con 6,0 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,4. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,7 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 57 % di winrate in 118 match. In 134 su 248 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 70 sotto 0,90. In 148 match con valori dettagliati: 42x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,23. -kiSSSa- perde più ELO su Ancient (−150 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Mirage (+83 ELO, winrate 57 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,3, Winrate +9 p.p., ELO +339. In calo: Headshot −6 p.p.. Ultimi 30 giorni: 99 match, winrate 58 %, bilancio ELO +76.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.