-kasztan67

Polonia
Su FACEIT dal 2015 241 match registrati 77 match in 30 giorni
ELO ▲ 131
3.081
Picco 30 giorni: 3.261
Rank EU ▼ 2.007 posti
#5.898
Polonia #303 in Polonia
30 giorni · prima #3.891 · migliore #2.979
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -kasztan67?

Rating 1,10 (su 220 match) K/R 0,76 ADR 79,4 da 241 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 220 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (173 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 61 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−4 p.p. · Ø 42 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,14 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % meglio di 57 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 37 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 meglio di 68 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 6 in 241 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,0 % dei round e quindi appena sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 46 %
Round con 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 36 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 30x 4K, 1 ace in 173 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 30 %
Danni utility per round 3,3−0,6 · Ø 3,9 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,34+0,02 · Ø 0,32 meglio di 56 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p., Winrate +10 p.p., ELO +492
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −9,9

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,83). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 241 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −47 ELO
25 match · 36 % di winrate
Su Mirage −30 ELO
83 match · 52 % di winrate
Il mercoledì −11 ELO, winrate 43 %

Dove -kasztan67 perde più ELO su Nuke: −47 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,51 · Inferno
  3. Più kill in un match: 35 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 241 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage83
52 % meglio di 37 %
0,79 meglio di 63 %
82,7 meglio di 51 %
1,14 meglio di 73 %
59 % su 221 duelli meglio di 84 %
36 % su 53 situazioni meglio di 41 %
Anubis42
64 % meglio di 78 %
0,72 meglio di 33 %
77,1 meglio di 26 %
1,04 meglio di 42 %
56 % su 117 duelli meglio di 70 %
48 % su 31 situazioni meglio di 71 %
Dust 241
68 % meglio di 91 %
0,75 meglio di 45 %
78,3 meglio di 30 %
1,08 in linea con la media
54 % su 147 duelli meglio di 58 %
37 % su 27 situazioni meglio di 42 %
Nuke25
36 % meglio di 4 %
0,68 meglio di 13 %
68,9 meglio di 3 %
0,99 meglio di 20 %
49 % su 65 duelli meglio di 26 %
25 % su 12 situazioni meglio di 17 %
Cache19
42 % meglio di 7 %
0,81 meglio di 57 %
81,4 meglio di 30 %
1,15 meglio di 58 %
55 % su 58 duelli in linea con la media
33 % su 12 situazioni meglio di 36 %
Inferno15
53 % meglio di 21 %
0,83 meglio di 68 %
82,4 meglio di 42 %
1,24-
52 % su 48 duelli meglio di 29 %
33 % su 9 situazioni meglio di 36 %
Ancient12
25 % -
0,75 -
84,1 -
1,04-
60 % su 35 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Overpass4
50 % -
0,76 -
79,3 -
1,02-
40 % su 5 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -kasztan67

In 241 match -kasztan67 arriva a K/R 0,76 e ADR 79,4; il rating dei 220 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Round con death solo al 66 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,0 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 68 % di winrate in 41 match. In 104 su 220 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 67 sotto 0,90. In 173 match con valori dettagliati: 30x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,25. -kasztan67 perde più ELO su Nuke (−47 ELO, winrate 36 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+190 ELO, winrate 64 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +190 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., Winrate +10 p.p., ELO +492. In calo: K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −9,9. Ultimi 30 giorni: 77 match, winrate 55 %, bilancio ELO +208.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.