-k9ppy

Russia
Su FACEIT dal 2017 589 match registrati 196 match in 30 giorni
ELO ▼ 72
3.713
Picco 30 giorni: 4.098
Rank EU ▼ 291 posti
#433
Russia #136 in Russia
30 giorni · prima #142 · migliore #142
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -k9ppy?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 86,9 da 589 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 64 %
1,17
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 589 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.500+ ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntryMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (509 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (12 %).

Round con first kill 17 %+5 p.p. · Ø 12 % meglio di 96 %
Entry duel vinti 59 %+4 p.p. · Ø 55 % meglio di 80 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,5 clutch kill a partita e quindi nettamente sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 52 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 39 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 43 %−10 p.p. · Ø 53 % meglio di 11 %
Percentuale di kill con l'AWP 46 %+32 p.p. · Ø 14 % meglio di 97 %
K/D 1,19+0,07 · Ø 1,12 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 12 in 589 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,3 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,6 %).

Round con 2K 15,4 %+0,8 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 67 %
Round con 3K 5,3 %+0,7 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 69 %
MVP per match 2,7+0,1 · Ø 2,6 meglio di 56 %
4K e Ace 128x 4K, 15 ace in 509 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

1,4 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 22 %−12 p.p. · Ø 34 % meglio di 1 %
Danni utility per round 1,4−2,5 · Ø 3,9 meglio di 1 %
Nemici flashati per round 0,23−0,12 · Ø 0,35 meglio di 15 %
Round con death 70 %0 p.p. · Ø 70 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Rating +0,07, Winrate +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,84, ADR a 87,2, Headshot a 43 %, ELO a 3.713
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,84 (all'inizio 0,81). Leggermente sopra la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 589 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −52 ELO
90 match · 50 % di winrate
Il martedì +341 ELO, winrate 45 %

Dove -k9ppy perde più ELO su Anubis: −52 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,65 · Mirage
  3. Più kill in un match: 53 · Cache
  4. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 589 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage239
48 % meglio di 12 %
0,83 meglio di 61 %
85,4 meglio di 43 %
1,15 meglio di 55 %
58 % su 1.405 duelli meglio di 67 %
37 % su 120 situazioni meglio di 42 %
Dust 2149
57 % meglio di 47 %
0,88 meglio di 79 %
92,1 meglio di 76 %
1,23 meglio di 75 %
59 % su 1.165 duelli meglio di 70 %
39 % su 69 situazioni meglio di 48 %
Anubis90
50 % meglio di 24 %
0,84 meglio di 70 %
87,2 meglio di 58 %
1,18 meglio di 67 %
57 % su 576 duelli meglio di 64 %
30 % su 44 situazioni meglio di 28 %
Nuke65
57 % meglio di 58 %
0,79 meglio di 61 %
81,1 meglio di 42 %
1,11 meglio di 63 %
61 % su 388 duelli meglio di 90 %
54 % su 39 situazioni meglio di 83 %
Inferno19
63 % meglio di 81 %
0,83 meglio di 84 %
84,7 meglio di 65 %
1,14 meglio di 75 %
60 % su 109 duelli meglio di 86 %
62 % su 13 situazioni meglio di 92 %
Ancient17
59 % in linea con la media
0,83 meglio di 65 %
85,9 meglio di 51 %
1,22 meglio di 80 %
48 % su 83 duelli meglio di 14 %
33 % su 9 situazioni meglio di 34 %
Cache9
67 % -
0,89 -
89,0 -
1,26-
48 % su 60 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -k9ppy

In 589 match -k9ppy fa 0,84 di K/R, 86,9 di ADR e 1,17 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 17 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 22 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 18,3 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 63 % di winrate in 19 match. In 307 su 589 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 155 sotto 0,90. In 509 match con valori dettagliati: 128x 4K e 15 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,19. -k9ppy perde più ELO su Anubis (−52 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Dust 2 (+352 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +208 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,07, Winrate +3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,84, ADR a 87,2, Headshot a 43 %, ELO a 3.713. Ultimi 30 giorni: 196 match, winrate 52 %, bilancio ELO +334.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.