-ikigai
Come gioca -ikigai?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (130 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media44 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).
Clutch
Nella media1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media0,87 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,99).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 3,0 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,67. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,63). Nettamente sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,90 (all'inizio 0,87). Nettamente sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 79,2. Ultimi 3 mesi: 76,6 (all'inizio 73,3). Leggermente sotto la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 61 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 47 %). Nettamente sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 53 %). Nettamente sopra la media (48 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.657. Ultimi 3 mesi: 1.538 (all'inizio 1.458).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 42 %.
Pattern
Dagli ultimi 185 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove -ikigai perde più ELO su Dust 2: −69 ELO, 57 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
- Più kill in un match: 32 · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,32 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 185 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca -ikigai
In 185 match -ikigai fa 0,65 di K/R, 75,8 di ADR e 0,89 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 39 %. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Rating con 0,89. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 8. In media 14,8 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 58 % di winrate in 67 match. In 36 su 185 match il rating è stato 1,10 o più (19 %), in 104 sotto 0,90. In 130 match con valori dettagliati: 15x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,90. -ikigai perde più ELO su Dust 2 (−69 ELO, winrate 57 %). Va meglio su su Ancient (+52 ELO, winrate 55 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, −32 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p., ELO +80. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,66, Rating a 0,90, ADR a 76,6, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 36 match, winrate 44 %, bilancio ELO +30.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.