-head3k

Germania
Su FACEIT dal 2019 257 match registrati 94 match in 30 giorni
ELO ▼ 93
3.026
Picco 30 giorni: 3.242
Rank EU ▼ 60 posti
#7.368
Germania #172 in Germania
30 giorni · prima #7.308 · migliore #6.402
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -head3k?

Rating 1,15 (su 250 match) K/R 0,80 ADR 82,9 da 257 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 78 %
Distribuzione del rating da 250 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (182 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 59 %+7 p.p. · Ø 52 % meglio di 89 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−4 p.p. · Ø 42 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 72 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,21 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 23 %+11 p.p. · Ø 12 % meglio di 85 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 meglio di 84 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 1 in 257 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,6 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 15,6 %+2,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 86 %
Round con 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 69 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 36x 4K, 5 ace in 182 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 45 %
Danni utility per round 3,3−0,6 · Ø 3,9 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,40+0,08 · Ø 0,32 meglio di 73 %
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,06
= Invariato
K/R a 0,81, ADR a 83,2, ELO a 3.026
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,78). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 257 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −221 ELO
64 match · 45 % di winrate
Su Anubis −1 ELO
31 match · 55 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −76 ELO, winrate 48 %
Il giovedì −69 ELO, winrate 40 %

Dove -head3k perde più ELO su Dust 2: −221 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,78 · Anubis
  2. Più kill in un match: 35 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 257 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage93
53 % meglio di 42 %
0,81 meglio di 72 %
83,4 meglio di 55 %
1,14 meglio di 73 %
61 % su 380 duelli meglio di 90 %
34 % su 50 situazioni meglio di 35 %
Dust 264
45 % meglio di 17 %
0,80 meglio di 69 %
83,8 meglio di 58 %
1,16 meglio di 75 %
52 % su 276 duelli meglio di 47 %
42 % su 43 situazioni meglio di 57 %
Ancient41
61 % meglio di 70 %
0,80 meglio di 70 %
80,8 meglio di 41 %
1,19 meglio di 85 %
57 % su 145 duelli meglio di 75 %
33 % su 27 situazioni meglio di 35 %
Anubis31
55 % meglio di 49 %
0,80 meglio di 72 %
82,8 meglio di 57 %
1,17 meglio di 81 %
62 % su 111 duelli meglio di 92 %
32 % su 25 situazioni meglio di 32 %
Nuke14
57 % -
0,84 -
83,7 -
1,21-
57 % su 42 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Cache9
67 % -
0,85 -
85,8 -
1,19-
64 % su 50 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Inferno4
25 % -
0,68 -
78,0 -
0,94-
31 % su 13 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -head3k

In 257 match -head3k arriva a K/R 0,80 e ADR 82,9; il rating dei 250 match con rating è di 1,15. Punto di forza: Entry duel vinti con 59 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,5 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 61 % di winrate in 41 match. In 129 su 250 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 56 sotto 0,90. In 182 match con valori dettagliati: 36x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,19. -head3k perde più ELO su Dust 2 (−221 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Mirage (+129 ELO, winrate 53 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +129 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,06. In calo: Headshot −3 p.p., Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,81, ADR a 83,2, ELO a 3.026. Ultimi 30 giorni: 94 match, winrate 50 %, bilancio ELO −123.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.