-dlwlrma--

Vietnam
79 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -dlwlrma--?

Rating 1,13 (su 30 match) K/R 0,78 ADR 82,0 da 79 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 79 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 30 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 33 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 13 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 17 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (0 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,14 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 65 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 6 in 79 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).

MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 42 %

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 84 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se -dlwlrma-- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 0 match negli ultimi 3 mesi e 79 prima.

Kill per round (K/R)

0,79
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,80.

Pattern

Dagli ultimi 79 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno ±0 ELO
23 match · 52 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −23 ELO, winrate 54 %

Dove -dlwlrma-- perde più ELO dal 5° match del giorno: ±0 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,83 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 42 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 79 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage20
60 % meglio di 79 %
0,79 meglio di 70 %
83,2 meglio di 60 %
1,16-
69 % su 26 duelli meglio di 99 %
33 % su 6 situazioni meglio di 32 %
Ancient15
67 % meglio di 89 %
0,70 meglio di 24 %
68,5 meglio di 3 %
0,75-
40 % su 25 duelli meglio di 3 %
67 % su 3 situazioni meglio di 96 %
Inferno15
60 % meglio di 58 %
0,87 meglio di 83 %
94,1 meglio di 86 %
1,41-
81 % su 31 duelli meglio di 99 %
50 % su 4 situazioni meglio di 76 %
Dust 214
64 % -
0,80 -
86,0 -
1,33-
58 % su 12 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Anubis7
57 % -
0,69 -
74,5 -
0,86-
43 % su 14 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Cache4
50 % -
0,98 -
90,5 -
-
-
-
Overpass3
100 % -
0,67 -
76,1 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -dlwlrma--

In 79 match -dlwlrma-- arriva a K/R 0,78 e ADR 82,0; il rating dei 30 match con rating è di 1,13. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,9 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 67 % di winrate in 15 match. In 16 su 30 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 10 sotto 0,90. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,13. -dlwlrma-- perde più ELO dal 5° match del giorno (±0 ELO, winrate 52 %).

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.