-christ

Brasile
Su FACEIT dal 2023 279 match registrati 68 match in 30 giorni
ELO ▼ 24
2.075
Picco 30 giorni: 2.187
Rank SA ▼ 798 posti
#5.173
Brasile #3.163 in Brasile
30 giorni · prima #4.375 · migliore #3.127
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -christ?

Rating 1,04 (su 264 match) K/R 0,75 ADR 79,3 da 279 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 57 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 264 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (223 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

52 % dei duelli entry vinti e quindi appena sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 59 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 53 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 29 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

60 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 60 %+11 p.p. · Ø 49 % meglio di 96 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 1 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 meglio di 60 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 1 in 279 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,3).

Round con 2K 13,8 %+0,5 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 60 %
Round con 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % in linea con la media
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 43x 4K, 4 ace in 223 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

26 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 26 %−9 p.p. · Ø 35 % meglio di 4 %
Danni utility per round 3,6−0,6 · Ø 4,2 meglio di 36 %
Nemici flashati per round 0,27−0,01 · Ø 0,28 meglio di 49 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
ELO +51
= Invariato
K/R a 0,75, Rating a 1,04, ADR a 79,5, Headshot a 60 %
▼ Peggiorato
Winrate −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,76). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 279 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −117 ELO
21 match · 48 % di winrate
Al 2° match del giorno −48 ELO
53 match · 42 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −63 ELO, winrate 42 %
Il mercoledì −75 ELO, winrate 41 %

Dove -christ perde più ELO su Anubis: −117 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 29 · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,56 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 279 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage111
50 % meglio di 44 %
0,76 meglio di 61 %
80,7 meglio di 52 %
1,06 meglio di 63 %
56 % su 412 duelli meglio di 79 %
43 % su 67 situazioni meglio di 63 %
Dust 245
51 % meglio di 48 %
0,75 meglio di 55 %
81,3 meglio di 51 %
1,06 meglio di 60 %
45 % su 215 duelli meglio di 18 %
43 % su 14 situazioni meglio di 66 %
Ancient34
50 % meglio di 45 %
0,80 meglio di 75 %
82,1 meglio di 53 %
1,11 meglio di 75 %
49 % su 155 duelli meglio di 38 %
40 % su 20 situazioni meglio di 55 %
Inferno29
48 % meglio di 35 %
0,69 meglio di 31 %
71,2 meglio di 7 %
0,96 meglio di 27 %
54 % su 117 duelli meglio di 65 %
25 % su 20 situazioni meglio di 21 %
Anubis21
48 % meglio di 37 %
0,71 meglio di 35 %
77,5 meglio di 31 %
0,98 meglio di 31 %
44 % su 100 duelli meglio di 13 %
31 % su 13 situazioni meglio di 34 %
Nuke20
40 % meglio di 10 %
0,73 meglio di 35 %
77,1 meglio di 23 %
0,98 meglio di 24 %
52 % su 73 duelli meglio di 47 %
36 % su 11 situazioni meglio di 40 %
Cache14
57 % -
0,75 -
79,9 -
1,07-
47 % su 60 duelli -
47 % su 15 situazioni -
Overpass5
60 % -
0,74 -
77,8 -
0,78-
38 % su 8 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -christ

In 279 match -christ arriva a K/R 0,75 e ADR 79,3; il rating dei 264 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Percentuale di headshot con 60 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 26 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,3 kill a match, 60 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 57 % di winrate in 14 match. In 109 su 264 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 83 sotto 0,90. In 223 match con valori dettagliati: 43x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,08. -christ perde più ELO su Anubis (−117 ELO, winrate 48 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+61 ELO, winrate 55 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 55 % di winrate, +61 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +51. In calo: Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,04, ADR a 79,5, Headshot a 60 %. Ultimi 30 giorni: 68 match, winrate 47 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.