-c3zy

Russia
Su FACEIT dal 2024 142 match registrati 41 match in 30 giorni
ELO ▲ 194
3.018
Picco 30 giorni: 3.018
Rank EU ▲ 1.283 posti
#7.669
Russia #2.178 in Russia
30 giorni · prima #8.952 · migliore #7.578
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -c3zy?

Rating 1,06 K/R 0,71 ADR 77,4 da 142 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 46 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 142 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (139 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 6 %−5 p.p. · Ø 11 % meglio di 1 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,5 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 45 %+3 p.p. · Ø 42 % meglio di 79 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 2,5+0,9 · Ø 1,6 meglio di 98 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,12 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 meglio di 62 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 2 in 142 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,3 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 38 %
Round con 3K 3,3 %−0,9 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 12 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 16 %
4K e Ace 19x 4K, 5 ace in 139 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 64 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 4,7+0,8 · Ø 3,9 meglio di 76 %
Nemici flashati per round 0,23−0,09 · Ø 0,32 meglio di 22 %
Round con death 64 %−7 p.p. · Ø 71 % meglio di 97 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se -c3zy sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 140 match negli ultimi 3 mesi e 2 prima.

Kill per round (K/R)

0,74
LugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,74.

Pattern

Dagli ultimi 142 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno +26 ELO
42 match · 48 % di winrate
Il mercoledì −4 ELO, winrate 46 %

Dove -c3zy perde più ELO al 1° match del giorno: +26 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,21 · Mirage
  3. Più kill in un match: 31 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 142 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage50
64 % meglio di 85 %
0,75 meglio di 44 %
80,4 meglio di 40 %
1,11 meglio di 64 %
52 % su 135 duelli meglio di 46 %
46 % su 39 situazioni meglio di 72 %
Dust 238
45 % meglio di 17 %
0,68 meglio di 16 %
73,7 meglio di 12 %
1,02 meglio di 31 %
43 % su 90 duelli meglio di 9 %
50 % su 20 situazioni meglio di 78 %
Anubis24
50 % meglio di 32 %
0,71 meglio di 28 %
76,6 meglio di 24 %
1,04 meglio di 42 %
56 % su 55 duelli meglio di 70 %
38 % su 21 situazioni in linea con la media
Ancient15
47 % meglio di 22 %
0,69 meglio di 18 %
77,7 meglio di 26 %
0,95 meglio di 14 %
46 % su 48 duelli meglio di 15 %
44 % su 9 situazioni meglio di 66 %
Cache8
63 % -
0,74 -
74,6 -
1,14-
56 % su 16 duelli -
67 % su 9 situazioni -
Nuke6
67 % -
0,72 -
77,8 -
1,11-
56 % su 16 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -c3zy

In 142 match -c3zy fa 0,71 di K/R, 77,4 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 64 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 6 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,7 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 64 % di winrate in 50 match. In 58 su 142 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 44 sotto 0,90. In 139 match con valori dettagliati: 19x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,11. -c3zy perde più ELO al 1° match del giorno (+26 ELO, winrate 48 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+70 ELO, winrate 62 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +70 ELO. Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 59 %, bilancio ELO +67.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.