-brnn-

Polonia
Su FACEIT dal 2021 422 match registrati 146 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 46m

Come gioca -brnn-?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 85,9 da 422 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 422 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (349 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.463 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

41 % degli 1v1 vinti e quindi appena sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 63 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 47 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 44 %−7 p.p. · Ø 51 % meglio di 15 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % meglio di 85 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 13 in 422 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,2 %+0,6 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 63 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 56 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 73 %
4K e Ace 86x 4K, 6 ace in 349 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,9 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 68 %
Danni utility per round 6,9+2,8 · Ø 4,1 meglio di 95 %
Nemici flashati per round 0,34+0,03 · Ø 0,31 meglio di 64 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Winrate +4 p.p.
= Invariato
K/R a 0,78, Rating a 1,08, ADR a 86,0, Headshot a 44 %, ELO a 2.578
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,76). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 422 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −227 ELO
94 match · 45 % di winrate
Su Dust 2 −38 ELO
23 match · 48 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −173 ELO, winrate 44 %
Il mercoledì −116 ELO, winrate 36 %

Dove -brnn- perde più ELO su Ancient: −227 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 43 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,60 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 422 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage157
55 % meglio di 62 %
0,81 meglio di 75 %
88,0 meglio di 79 %
1,14 meglio di 78 %
58 % su 910 duelli meglio di 83 %
45 % su 92 situazioni meglio di 72 %
Ancient94
45 % meglio di 24 %
0,74 meglio di 42 %
85,3 meglio di 65 %
1,03 meglio di 43 %
53 % su 521 duelli meglio di 55 %
31 % su 55 situazioni meglio di 31 %
Anubis73
44 % meglio di 20 %
0,78 meglio di 62 %
84,9 meglio di 65 %
1,10 meglio di 65 %
52 % su 334 duelli meglio di 47 %
36 % su 47 situazioni meglio di 43 %
Inferno46
52 % meglio di 38 %
0,73 meglio di 29 %
83,6 meglio di 41 %
1,02 meglio di 23 %
53 % su 202 duelli meglio di 43 %
52 % su 21 situazioni meglio di 80 %
Cache28
54 % -
0,75 -
83,2 -
1,04-
52 % su 133 duelli -
41 % su 22 situazioni -
Dust 223
48 % meglio di 35 %
0,75 in linea con la media
85,7 meglio di 69 %
1,03 meglio di 42 %
57 % su 124 duelli meglio di 77 %
8 % su 12 situazioni meglio di 2 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -brnn-

In 422 match -brnn- fa 0,77 di K/R, 85,9 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,9. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 44 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,3 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 55 % di winrate in 157 match. In 190 su 422 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 131 sotto 0,90. In 349 match con valori dettagliati: 86x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,10. -brnn- perde più ELO su Ancient (−227 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+189 ELO, winrate 73 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 73 % di winrate, +189 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, Rating a 1,08, ADR a 86,0, Headshot a 44 %, ELO a 2.578. Ultimi 30 giorni: 146 match, winrate 51 %, bilancio ELO +15.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.