-aarny
Cronologia nomi di -aarny
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca -aarny?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (208 match).
Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forzaPrimo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media0,98 di K/D e quindi appena sotto la media (1,00).
Impact
Nella media2,2 MVP a partita e quindi in linea con la media (2,2).
Utility e death
Nella media25 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,91. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,73). In linea con la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,27. Ultimi 3 mesi: 0,99 (all'inizio 1,02). Appena sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 96,6. Ultimi 3 mesi: 79,0 (all'inizio 80,0). Appena sotto la media (79,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 47 %). Appena sopra la media (45 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 49 %). Leggermente sotto la media (52 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.305.
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 15 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 37 %.
Pattern
Dagli ultimi 279 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove -aarny perde più ELO al 1° match del giorno: −252 ELO, 40 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,46 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 37 · Nuke
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 279 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca -aarny
In 279 match -aarny arriva a K/R 0,72 e ADR 79,3; il rating dei 250 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 25 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 6. In media 15,9 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 67 % di winrate in 21 match. In 86 su 250 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 106 sotto 0,90. In 208 match con valori dettagliati: 41x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,27. -aarny perde più ELO al 1° match del giorno (−252 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Anubis (+48 ELO, winrate 56 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +3 ELO. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 0,99, ADR a 79,0, Headshot a 46 %, Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 70 match, winrate 49 %, bilancio ELO +64.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.