-_-peX

Brasile
Su FACEIT dal 2019 129 match registrati 46 match in 30 giorni
ELO ▲ 43
2.986
Picco 30 giorni: 2.989
Rank SA ▼ 15 posti
#196
Brasile #138 in Brasile
30 giorni · prima #181 · migliore #163
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -_-peX?

Rating 1,22 (su 93 match) K/R 0,79 ADR 84,9 da 129 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 92 %
1,22
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 77 %
Distribuzione del rating da 93 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 34 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 14 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerClutcherMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (75 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 59 %+7 p.p. · Ø 52 % meglio di 91 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,7 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 57 %+16 p.p. · Ø 41 % meglio di 99 %
Clutch 1v2 vinti 30 %+8 p.p. · Ø 22 % meglio di 91 %
Kill in clutch per partita 2,7+1,1 · Ø 1,6 meglio di 99 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sotto la media (52 %).

Percentuale di headshot 42 %−10 p.p. · Ø 52 % meglio di 7 %
Percentuale di kill con l'AWP 44 %+32 p.p. · Ø 12 % meglio di 99 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 meglio di 92 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 7 in 129 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

3,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 12,1 %−1,5 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 13 %
Round con 3K 5,0 %+0,7 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 77 %
MVP per match 3,7+1,3 · Ø 2,4 meglio di 99 %
4K e Ace 21x 4K, 6 ace in 75 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 63 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 40 %
Danni utility per round 4,9+0,9 · Ø 4,0 meglio di 77 %
Nemici flashati per round 0,51+0,20 · Ø 0,31 meglio di 92 %
Round con death 63 %−8 p.p. · Ø 71 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, Winrate +3 p.p., ELO +189
= Invariato
Rating a 1,22, ADR a 85,8
▼ Peggiorato
Headshot −10 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,85
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,76). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 129 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −14 ELO
20 match · 55 % di winrate
Al 2° match del giorno +5 ELO
35 match · 49 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −4 ELO, winrate 45 %
Il sabato −88 ELO, winrate 54 %

Dove -_-peX perde più ELO su Anubis: −14 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,25 · Dust 2
  3. 100° match registrato · Mirage
  4. Più kill in un match: 41 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 129 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 238
53 % meglio di 48 %
0,85 meglio di 86 %
89,3 meglio di 82 %
1,37 meglio di 98 %
57 % su 147 duelli meglio di 76 %
50 % su 20 situazioni meglio di 80 %
Mirage32
66 % meglio di 92 %
0,76 in linea con la media
83,9 meglio di 60 %
1,04 meglio di 45 %
58 % su 92 duelli meglio di 82 %
50 % su 10 situazioni meglio di 82 %
Anubis20
55 % meglio di 53 %
0,80 meglio di 72 %
79,7 meglio di 38 %
1,27 meglio di 94 %
57 % su 82 duelli meglio di 74 %
25 % su 12 situazioni meglio di 19 %
Ancient8
50 % -
0,83 -
90,0 -
1,26-
72 % su 25 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache7
86 % -
0,90 -
93,0 -
1,31-
71 % su 28 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Nuke7
86 % -
0,77 -
86,6 -
1,21-
69 % su 26 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Aim_map_faceit5
100 % -
0,68 -
74,4 -
1,12-
68 % su 96 duelli -
68 % su 96 situazioni -
Inferno4
50 % -
0,81 -
92,7 -
1,68-
100 % su 4 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -_-peX

In 129 match -_-peX arriva a K/R 0,79 e ADR 84,9; il rating dei 93 match con rating è di 1,22. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 57 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 42 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,9 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 66 % di winrate in 32 match. In 59 su 93 match il rating è stato 1,10 o più (63 %), in 21 sotto 0,90. In 75 match con valori dettagliati: 21x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,28. -_-peX perde più ELO su Anubis (−14 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Mirage (+75 ELO, winrate 66 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Winrate +3 p.p., ELO +189. In calo: Headshot −10 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,22, ADR a 85,8. Ultimi 30 giorni: 46 match, winrate 63 %, bilancio ELO −71.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.