-Zeisen

Germania
Su FACEIT dal 2025 248 match registrati 75 match in 30 giorni
ELO ▲ 218
3.282
Picco 30 giorni: 3.493
Rank EU ▼ 643 posti
#2.649
Germania #57 in Germania
30 giorni · prima #2.006 · migliore #2.006
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -Zeisen?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 83,3 da 248 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,47 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 248 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (183 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 62 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+4 p.p. · Ø 40 % meglio di 75 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−5 p.p. · Ø 21 % meglio di 15 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,2 · Ø 1,5 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

50 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 22 %+10 p.p. · Ø 12 % meglio di 84 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 2 in 248 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 15,0 %+1,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 76 %
Round con 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 72 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 43x 4K, 2 ace in 183 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,6 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 40 %+6 p.p. · Ø 34 % meglio di 90 %
Danni utility per round 6,6+2,7 · Ø 3,9 meglio di 96 %
Nemici flashati per round 0,26−0,06 · Ø 0,32 meglio di 31 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,16, Rating +0,22, ADR +17,1, ELO +610
= Invariato
Headshot a 50 %, Winrate a 60 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,65). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 248 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −309 ELO
52 match · 50 % di winrate
Al 1° match del giorno +70 ELO
58 match · 52 % di winrate
La domenica −41 ELO, winrate 39 %

Dove -Zeisen perde più ELO al 2° match del giorno: −309 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,40 · Mirage
  2. Più kill in un match: 39 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 248 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage101
65 % meglio di 88 %
0,80 meglio di 68 %
85,4 meglio di 65 %
1,13 meglio di 70 %
57 % su 455 duelli meglio di 75 %
42 % su 43 situazioni meglio di 60 %
Dust 267
64 % meglio di 82 %
0,79 meglio di 64 %
83,3 meglio di 56 %
1,15 meglio di 72 %
53 % su 297 duelli in linea con la media
40 % su 43 situazioni in linea con la media
Ancient42
55 % meglio di 47 %
0,82 meglio di 77 %
91,0 meglio di 86 %
1,13 meglio di 72 %
55 % su 163 duelli meglio di 66 %
30 % su 23 situazioni meglio di 28 %
Nuke19
42 % meglio di 10 %
0,72 meglio di 28 %
78,3 meglio di 30 %
1,04 meglio di 36 %
44 % su 72 duelli meglio di 9 %
63 % su 8 situazioni meglio di 91 %
Anubis7
71 % -
0,59 -
61,5 -
0,83-
37 % su 19 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Inferno6
17 % -
0,50 -
58,7 -
0,63-
37 % su 27 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Aim_galilar_snow3
67 % -
0,50 -
67,7 -
0,83-
50 % su 68 duelli -
50 % su 68 situazioni -
Cache3
0 % -
0,52 -
62,8 -
0,66-
42 % su 19 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -Zeisen

In 248 match -Zeisen fa 0,77 di K/R, 83,3 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,6. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,4 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 65 % di winrate in 101 match. In 117 su 248 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 94 sotto 0,90. In 183 match con valori dettagliati: 43x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,29. -Zeisen perde più ELO al 2° match del giorno (−309 ELO, winrate 50 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+234 ELO, winrate 69 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 69 % di winrate, −47 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,16, Rating +0,22, ADR +17,1, ELO +610. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 50 %, Winrate a 60 %. Ultimi 30 giorni: 75 match, winrate 56 %, bilancio ELO +186.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.