-Z3RO-_

Spagna
334 match registrati 60 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -Z3RO-_?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 80,4 da 334 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 71 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 334 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 22 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (268 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi in linea con la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

35 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 35 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 56 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

40 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 40 %−7 p.p. · Ø 47 % meglio di 18 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 70 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 meglio di 67 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 8 in 334 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,8 %).

Round con 2K 14,0 %+1,1 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 79 %
Round con 3K 4,5 %+0,7 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 81 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 66 %
4K e Ace 48x 4K, 7 ace in 268 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 28 %−8 p.p. · Ø 36 % meglio di 11 %
Danni utility per round 3,5−0,6 · Ø 4,1 meglio di 38 %
Nemici flashati per round 0,34+0,08 · Ø 0,26 meglio di 70 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,9, ELO +210
= Invariato
Headshot a 40 %, Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,70). Leggermente sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 334 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −115 ELO
63 match · 51 % di winrate
Su Dust 2 −99 ELO
78 match · 45 % di winrate
Tra le 6 e le 12 ±0 ELO, winrate 25 %
Il sabato −97 ELO, winrate 34 %

Dove -Z3RO-_ perde più ELO su Mirage: −115 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,14 · Anubis
  3. Più kill in un match: 42 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 334 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 278
45 % meglio di 32 %
0,73 meglio di 57 %
81,7 meglio di 64 %
1,01 meglio di 56 %
48 % su 307 duelli meglio di 37 %
36 % su 50 situazioni meglio di 44 %
Mirage63
51 % meglio di 54 %
0,75 meglio di 69 %
81,2 meglio di 65 %
1,04 meglio di 71 %
50 % su 341 duelli in linea con la media
20 % su 30 situazioni meglio di 9 %
Anubis60
58 % meglio di 70 %
0,80 meglio di 86 %
85,2 meglio di 80 %
1,15 meglio di 91 %
52 % su 263 duelli meglio di 58 %
44 % su 34 situazioni meglio di 68 %
Inferno55
58 % meglio di 73 %
0,73 meglio di 62 %
78,1 meglio di 45 %
1,01 meglio di 58 %
47 % su 226 duelli meglio di 34 %
35 % su 31 situazioni meglio di 43 %
Ancient31
32 % meglio di 5 %
0,62 meglio di 5 %
68,4 meglio di 2 %
0,86 meglio di 7 %
42 % su 117 duelli meglio di 9 %
30 % su 20 situazioni meglio di 28 %
Nuke26
46 % meglio di 26 %
0,79 meglio di 74 %
83,5 meglio di 63 %
1,08 meglio di 69 %
47 % su 101 duelli meglio di 26 %
25 % su 16 situazioni meglio di 18 %
Cache15
47 % -
0,66 -
76,1 -
0,94-
33 % su 55 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Vertigo6
33 % -
0,80 -
88,1 -
1,11-
57 % su 28 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -Z3RO-_

In 334 match -Z3RO-_ fa 0,74 di K/R, 80,4 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 4,5 %. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 28 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 7. In media 16,5 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 58 % di winrate in 60 match. In 134 su 334 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 119 sotto 0,90. In 268 match con valori dettagliati: 48x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,09. -Z3RO-_ perde più ELO su Mirage (−115 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Nuke (+51 ELO, winrate 46 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, −83 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,9, ELO +210. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 40 %, Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 60 match, winrate 58 %, bilancio ELO −53.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.