-Z1koooo

Lituania
117 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -Z1koooo?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 78,4 da 117 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 82 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 117 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 7.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (116 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 9 %
Entry duel vinti 55 %+6 p.p. · Ø 49 % meglio di 89 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 31 %−7 p.p. · Ø 38 % meglio di 17 %
Clutch 1v2 vinti 30 %+9 p.p. · Ø 21 % meglio di 92 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,6 · Ø 1,7 meglio di 94 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,09 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,98).

Percentuale di headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % meglio di 37 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 50 %
K/D 1,09+0,11 · Ø 0,98 meglio di 89 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 3 in 117 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,0 % dei round e quindi molto sopra la media (12,9 %).

Round con 2K 15,0 %+2,1 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 92 %
Round con 3K 3,9 %+0,1 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 56 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 66 %
4K e Ace 18x 4K, 2 ace in 116 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 28 %−8 p.p. · Ø 36 % meglio di 11 %
Danni utility per round 2,9−1,2 · Ø 4,1 meglio di 22 %
Nemici flashati per round 0,20−0,06 · Ø 0,26 meglio di 33 %
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 82 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
Se -Z1koooo sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 116 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,73
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 117 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

La domenica −98 ELO, winrate 39 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 40 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,20 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 117 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage27
59 % meglio di 80 %
0,75 meglio di 69 %
80,7 meglio di 63 %
1,07 meglio di 79 %
52 % su 84 duelli meglio di 63 %
23 % su 22 situazioni meglio di 15 %
Dust 226
50 % in linea con la media
0,77 meglio di 77 %
76,9 meglio di 37 %
1,10 meglio di 84 %
57 % su 70 duelli meglio di 87 %
17 % su 23 situazioni meglio di 5 %
Ancient16
56 % meglio di 71 %
0,66 meglio di 17 %
74,2 meglio di 17 %
0,90 meglio di 17 %
49 % su 47 duelli meglio di 42 %
42 % su 12 situazioni meglio di 58 %
Inferno16
56 % meglio di 68 %
0,83 meglio di 93 %
81,1 meglio di 61 %
1,16 meglio di 92 %
58 % su 43 duelli meglio di 84 %
73 % su 11 situazioni meglio di 98 %
Anubis13
46 % -
0,80 -
83,2 -
1,11-
46 % su 28 duelli -
29 % su 14 situazioni -
Cache8
63 % -
0,77 -
76,4 -
1,07-
62 % su 26 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Nuke5
80 % -
0,76 -
78,8 -
1,02-
85 % su 13 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Vertigo5
80 % -
0,68 -
72,2 -
0,99-
33 % su 6 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -Z1koooo

In 117 match -Z1koooo fa 0,76 di K/R, 78,4 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: K/D con 1,09. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 7. In media 16,7 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 59 % di winrate in 27 match. In 52 su 117 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 44 sotto 0,90. In 116 match con valori dettagliati: 18x 4K e 2 ace. Va meglio su su Mirage (+57 ELO, winrate 59 %). Ultimi 30 giorni: 7 match, winrate 29 %, bilancio ELO −102.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.