-Xcusem3
Come gioca -Xcusem3?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (270 match).
Confronto con 1.549 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media47 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (48 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).
Utility e death
Nella media29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,88). Leggermente sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,23. Ultimi 3 mesi: 1,03 (all'inizio 1,23). Appena sopra la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 94,0. Ultimi 3 mesi: 80,7 (all'inizio 94,0). Appena sopra la media (79,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 48 %. Ultimi 3 mesi invariato a 44 %. Nettamente sotto la media (48 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 61 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 57 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.956. Ultimi 3 mesi: 1.775 (all'inizio 1.394).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 53 %.
Pattern
Dagli ultimi 352 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove -Xcusem3 perde più ELO su Ancient: −154 ELO, 39 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,54 · Dust 2
- Più kill in un match: 45 · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 352 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca -Xcusem3
In 352 match -Xcusem3 fa 0,77 di K/R, 83,0 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 47 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 9. In media 16,9 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 67 % di winrate in 135 match. In 148 su 352 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 141 sotto 0,90. In 270 match con valori dettagliati: 56x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,23. -Xcusem3 perde più ELO su Ancient (−154 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Mirage (+101 ELO, winrate 46 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +381. In calo: K/R −0,13, Rating −0,20, ADR −13,3, Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 44 %. Ultimi 30 giorni: 87 match, winrate 57 %, bilancio ELO +8.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.