-Vupsen-

Russia
81 match registrati 26 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -Vupsen-?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 88,0 da 81 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 94 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 78 %
Distribuzione del rating da 81 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 28 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 32 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8. Più danni per round della media a livello 8.
ClutcherMulti-killDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sopra la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 57 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 43 %+5 p.p. · Ø 38 % meglio di 75 %
Clutch 1v2 vinti 31 %+10 p.p. · Ø 21 % meglio di 93 %
Kill in clutch per partita 2,8+1,1 · Ø 1,7 meglio di 99 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,18 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,99).

Percentuale di headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % meglio di 24 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 56 %
K/D 1,18+0,19 · Ø 0,99 meglio di 95 %
Kill con la pistola per match 2,9

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 13,1 %0,0 p.p. · Ø 13,1 % in linea con la media
Round con 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 86 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 59 %
4K e Ace 25x 4K, 2 ace in 81 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,51 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,27).

Utility efficaci 39 %+3 p.p. · Ø 36 % meglio di 78 %
Danni utility per round 6,7+2,5 · Ø 4,2 meglio di 93 %
Nemici flashati per round 0,51+0,24 · Ø 0,27 meglio di 94 %
Round con death 69 %−4 p.p. · Ø 73 % meglio di 86 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se -Vupsen- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 81 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,81
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 81 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −46 ELO
20 match · 45 % di winrate

Dove -Vupsen- perde più ELO su Dust 2: −46 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,05 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 81 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage24
50 % in linea con la media
0,74 meglio di 58 %
80,0 meglio di 53 %
1,06 meglio di 68 %
48 % su 85 duelli meglio di 36 %
41 % su 22 situazioni meglio di 59 %
Dust 220
45 % meglio di 31 %
0,76 meglio di 67 %
84,2 meglio di 71 %
1,07 meglio di 70 %
46 % su 103 duelli meglio di 28 %
46 % su 24 situazioni meglio di 71 %
Ancient14
29 % -
0,93 -
98,8 -
1,31-
59 % su 68 duelli -
50 % su 14 situazioni -
Anubis10
50 % -
0,81 -
89,9 -
1,17-
39 % su 44 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Inferno5
40 % -
0,95 -
101,9 -
1,36-
70 % su 20 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache4
50 % -
0,90 -
94,2 -
1,27-
55 % su 20 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,80 -
88,7 -
1,13-
67 % su 15 duelli -
57 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -Vupsen-

In 81 match -Vupsen- fa 0,81 di K/R, 88,0 di ADR e 1,15 di rating. Punto di forza: K/D con 1,18. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 43 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 8. In media 18,1 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 50 % di winrate in 24 match. In 37 su 81 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 18 sotto 0,90. In 81 match con valori dettagliati: 25x 4K e 2 ace. -Vupsen- perde più ELO su Dust 2 (−46 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Mirage (+27 ELO, winrate 50 %). Ultimi 30 giorni: 26 match, winrate 38 %, bilancio ELO −46.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.