-Unknown-1R

Iran
255 match registrati 48 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -Unknown-1R?

Rating 0,93 (su 254 match) K/R 0,68 ADR 75,4 da 255 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 18 %
0,93
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 50 %
Distribuzione del rating da 254 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 31 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 8.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (192 match).

Livello 8

Confronto con 1.232 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 33 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 40 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

55 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 55 %+8 p.p. · Ø 47 % meglio di 89 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 65 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 meglio di 14 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 19 in 255 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,7 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,1 %).

Round con 2K 11,7 %−1,4 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 16 %
Round con 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 24 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 61 %
4K e Ace 34x 4K, 2 ace in 192 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 57 %
Danni utility per round 5,2+1,0 · Ø 4,2 meglio di 78 %
Nemici flashati per round 0,24−0,03 · Ø 0,27 meglio di 46 %
Round con death 75 %+2 p.p. · Ø 73 % meglio di 18 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Winrate +8 p.p., ELO +238
= Invariato
K/R a 0,67, Rating a 0,92, ADR a 75,3
▼ Peggiorato
Headshot −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,59
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,70). Leggermente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 255 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −63 ELO
66 match · 52 % di winrate
Su Mirage −58 ELO
63 match · 54 % di winrate
Il venerdì −18 ELO, winrate 43 %

Dove -Unknown-1R perde più ELO su Dust 2: −63 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Inferno
  2. Più kill in un match: 38 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,08 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 255 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 266
52 % meglio di 54 %
0,66 meglio di 18 %
73,3 meglio di 17 %
0,90 meglio di 14 %
48 % su 255 duelli meglio di 35 %
37 % su 51 situazioni meglio di 44 %
Mirage63
54 % meglio di 64 %
0,67 meglio di 24 %
72,3 meglio di 15 %
0,95 meglio di 30 %
48 % su 271 duelli meglio di 37 %
34 % su 41 situazioni meglio di 41 %
Inferno33
58 % meglio di 72 %
0,74 meglio di 63 %
81,3 meglio di 61 %
1,01 meglio di 54 %
55 % su 169 duelli meglio di 70 %
29 % su 17 situazioni meglio di 30 %
Ancient32
50 % meglio di 46 %
0,67 meglio di 23 %
76,5 meglio di 32 %
0,90 meglio di 17 %
48 % su 132 duelli meglio di 38 %
42 % su 19 situazioni meglio di 67 %
Anubis31
52 % meglio di 47 %
0,66 meglio di 17 %
75,6 meglio di 24 %
0,88 meglio di 8 %
45 % su 170 duelli meglio di 19 %
43 % su 14 situazioni meglio di 63 %
Nuke21
38 % meglio di 8 %
0,72 meglio di 34 %
81,7 meglio di 53 %
0,96 meglio di 23 %
45 % su 102 duelli meglio di 19 %
45 % su 11 situazioni meglio di 66 %
Cache8
25 % -
0,64 -
69,0 -
0,86-
25 % su 32 duelli -
40 % su 10 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -Unknown-1R

In 255 match -Unknown-1R arriva a K/R 0,68 e ADR 75,4; il rating dei 254 match con rating è di 0,93. Punto di forza: Percentuale di headshot con 55 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: K/D con 0,90. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 8. In media 15,1 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 58 % di winrate in 33 match. In 72 su 254 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 127 sotto 0,90. In 192 match con valori dettagliati: 34x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,99. -Unknown-1R perde più ELO su Dust 2 (−63 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Anubis (+45 ELO, winrate 52 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +8 p.p., ELO +238. In calo: Headshot −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,67, Rating a 0,92, ADR a 75,3. Ultimi 30 giorni: 48 match, winrate 54 %, bilancio ELO −48.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.