-UFO
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (31 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media0,7 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media60 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).
Impact
Nella media2,0 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Set 2026 rispetto a Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,65). Appena sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Ultimi 3 mesi: 0,98 (all'inizio 0,89). Leggermente sotto la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Ultimi 3 mesi: 82,8 (all'inizio 81,1). Appena sopra la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Ultimi 3 mesi: 62 % (all'inizio 56 %). Molto sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Ultimi 3 mesi: 42 % (all'inizio 40 %). Molto sotto la media (49 %).
Round con first kill
Clutch 1v1 vinti
Pattern
Dagli ultimi 51 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Niente di evidente
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 35 · Inferno
- Rating massimo in una partita: 2,03 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 51 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca -UFO
In 51 match -UFO fa 0,71 di K/R, 82,2 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 57 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 78 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,5 kill a match, 60 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 47 % di winrate in 15 match. In 15 su 51 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 23 sotto 0,90. In 31 match con valori dettagliati: 9x 4K e 1 ace. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,10, Rating +0,09, Headshot +6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 82,8, Winrate a 42 %.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.