-S3nseii-

USA
224 match registrati 79 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -S3nseii-?

Rating 0,92 (su 193 match) K/R 0,65 ADR 71,3 da 224 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 14 %
0,92
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 193 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 32 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (162 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sopra la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 56 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−6 p.p. · Ø 38 % meglio di 20 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−6 p.p. · Ø 22 % meglio di 20 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 39 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 41 %−8 p.p. · Ø 49 % meglio di 14 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+8 p.p. · Ø 10 % meglio di 84 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 meglio di 19 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 4 in 224 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,8 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 12,0 %−1,2 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 22 %
Round con 3K 2,8 %−1,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 8 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 14 %
4K e Ace 10x 4K, 1 ace in 162 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 36 %
Danni utility per round 4,1−0,2 · Ø 4,3 meglio di 49 %
Nemici flashati per round 0,32+0,04 · Ø 0,28 meglio di 65 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., Winrate +7 p.p.
= Invariato
K/R a 0,65, Rating a 0,92, ADR a 72,2
▼ Peggiorato
ELO −482

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,63). Nettamente sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 224 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −103 ELO
57 match · 42 % di winrate
Al 3° match del giorno −23 ELO
29 match · 24 % di winrate
Il sabato −1 ELO, winrate 42 %

Dove -S3nseii- perde più ELO su Dust 2: −103 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,54 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno
  3. Più kill in un match: 39 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 224 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 257
42 % meglio di 23 %
0,65 meglio di 15 %
71,1 meglio di 11 %
0,92 meglio di 20 %
50 % su 204 duelli in linea con la media
32 % su 38 situazioni meglio di 35 %
Mirage57
49 % meglio di 43 %
0,69 meglio di 32 %
73,4 meglio di 20 %
1,01 in linea con la media
57 % su 205 duelli meglio di 85 %
25 % su 40 situazioni meglio di 18 %
Ancient39
49 % meglio di 39 %
0,60 meglio di 4 %
69,3 meglio di 5 %
0,83 meglio di 4 %
49 % su 136 duelli meglio di 39 %
57 % su 23 situazioni meglio di 88 %
Anubis37
54 % meglio di 58 %
0,61 meglio di 5 %
68,7 meglio di 4 %
0,88 meglio di 9 %
50 % su 129 duelli meglio di 44 %
26 % su 23 situazioni meglio di 23 %
Inferno18
50 % meglio di 39 %
0,65 meglio di 14 %
74,2 meglio di 16 %
0,89-
55 % su 71 duelli meglio di 66 %
33 % su 6 situazioni meglio di 39 %
Cache7
57 % -
0,64 -
75,6 -
0,86-
45 % su 33 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Nuke6
67 % -
0,71 -
71,0 -
1,03-
46 % su 26 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,58 -
64,7 -
0,62-
67 % su 9 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -S3nseii-

In 224 match -S3nseii- arriva a K/R 0,65 e ADR 71,3; il rating dei 193 match con rating è di 0,92. Punto di forza: Round con death solo al 70 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 71,3. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 9. In media 14,3 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 54 % di winrate in 37 match. In 48 su 193 match il rating è stato 1,10 o più (25 %), in 91 sotto 0,90. In 162 match con valori dettagliati: 10x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,99. -S3nseii- perde più ELO su Dust 2 (−103 ELO, winrate 42 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+93 ELO, winrate 56 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 57 % di winrate, −22 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +7 p.p.. In calo: ELO −482. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,65, Rating a 0,92, ADR a 72,2. Ultimi 30 giorni: 79 match, winrate 51 %, bilancio ELO +67.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.