-Ry0

Lituania
Su FACEIT dal 2022 351 match registrati 66 match in 30 giorni
ELO ▼ 173
3.113
Picco 30 giorni: 3.317
Rank EU ▼ 1.957 posti
#5.190
Lituania #58 in Lituania
30 giorni · prima #3.233 · migliore #2.617
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 28m 52s

Come gioca -Ry0?

Rating 1,12 K/R 0,76 ADR 78,6 da 351 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 351 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 26 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (341 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

60 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 60 %+8 p.p. · Ø 52 % meglio di 92 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,5 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 43 %+1 p.p. · Ø 42 % meglio di 69 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,5+0,9 · Ø 1,6 meglio di 98 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 41 %−12 p.p. · Ø 53 % meglio di 4 %
Percentuale di kill con l'AWP 34 %+22 p.p. · Ø 12 % meglio di 95 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 meglio di 84 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill con Zeus1 in 351 match
Kill col coltello 5 in 351 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 46 %
Round con 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 41 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 62x 4K, 4 ace in 341 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 63 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 30 %
Danni utility per round 2,8−1,1 · Ø 3,9 meglio di 18 %
Nemici flashati per round 0,27−0,05 · Ø 0,32 meglio di 34 %
Round con death 63 %−8 p.p. · Ø 71 % meglio di 98 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se -Ry0 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 351 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,78
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,78.

Pattern

Dagli ultimi 351 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −63 ELO
51 match · 53 % di winrate
Su Nuke −28 ELO
27 match · 48 % di winrate
Il martedì −49 ELO, winrate 43 %

Dove -Ry0 perde più ELO su Anubis: −63 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,61 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Overpass
  3. Più kill in un match: 39 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 351 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage114
52 % meglio di 37 %
0,74 meglio di 39 %
76,0 meglio di 19 %
1,09 meglio di 58 %
61 % su 349 duelli meglio di 90 %
41 % su 100 situazioni meglio di 57 %
Dust 275
53 % meglio di 43 %
0,79 meglio di 64 %
83,0 meglio di 54 %
1,17 meglio di 77 %
65 % su 343 duelli meglio di 96 %
40 % su 58 situazioni in linea con la media
Anubis51
53 % meglio di 43 %
0,77 meglio di 58 %
77,5 meglio di 27 %
1,15 meglio di 77 %
56 % su 177 duelli meglio di 70 %
44 % su 50 situazioni meglio di 65 %
Ancient38
47 % meglio di 22 %
0,77 meglio di 56 %
77,9 meglio di 27 %
1,12 meglio di 69 %
54 % su 123 duelli meglio di 59 %
45 % su 29 situazioni meglio di 69 %
Nuke27
48 % meglio di 23 %
0,72 meglio di 27 %
78,0 meglio di 26 %
1,04 meglio di 35 %
53 % su 97 duelli in linea con la media
38 % su 13 situazioni meglio di 44 %
Cache23
70 % meglio di 82 %
0,83 meglio di 66 %
81,9 meglio di 32 %
1,21 meglio di 75 %
56 % su 78 duelli meglio di 56 %
41 % su 17 situazioni meglio di 57 %
Inferno22
50 % meglio di 15 %
0,74 meglio di 33 %
77,2 meglio di 17 %
1,10 meglio di 43 %
58 % su 67 duelli meglio di 57 %
53 % su 17 situazioni meglio di 81 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -Ry0

In 351 match -Ry0 fa 0,76 di K/R, 78,6 di ADR e 1,12 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 63 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 41 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,4 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 70 % di winrate in 23 match. In 182 su 351 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 98 sotto 0,90. In 341 match con valori dettagliati: 62x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,17. -Ry0 perde più ELO su Anubis (−63 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Dust 2 (+208 ELO, winrate 53 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, +123 ELO. Ultimi 30 giorni: 66 match, winrate 56 %, bilancio ELO −40.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.