-Raffi

Bielorussia
Su FACEIT dal 2020 94 match registrati 36 match in 30 giorni
ELO ▼ 45
2.116
Picco 30 giorni: 2.161
Rank EU
#173.240
Bielorussia #4.019 in Bielorussia
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -Raffi?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 84,2 da 94 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 89 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 94 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 31 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (75 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 67 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

58 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 58 %+20 p.p. · Ø 38 % meglio di 99 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+7 p.p. · Ø 22 % meglio di 89 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,7 · Ø 1,7 meglio di 95 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,19 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 69 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 67 %
K/D 1,19+0,17 · Ø 1,02 meglio di 91 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill con Zeus1 in 94 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,1 % dei round e quindi molto sopra la media (13,3 %).

Round con 2K 16,1 %+2,8 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 94 %
Round con 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 82 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 meglio di 86 %
4K e Ace 14x 4K, 1 ace in 75 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 4,6+0,4 · Ø 4,2 meglio di 63 %
Nemici flashati per round 0,32+0,04 · Ø 0,28 meglio di 63 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 88 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se -Raffi sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 76 match negli ultimi 3 mesi e 18 prima.

Kill per round (K/R)

0,83
LugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,83.

Pattern

Dagli ultimi 94 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −3 ELO
22 match · 45 % di winrate
Al 2° match del giorno +30 ELO
23 match · 35 % di winrate

Dove -Raffi perde più ELO su Dust 2: −3 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,95 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 47 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 94 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage34
50 % meglio di 44 %
0,79 meglio di 74 %
83,4 meglio di 65 %
1,12 meglio di 79 %
54 % su 123 duelli meglio di 69 %
68 % su 22 situazioni meglio di 97 %
Dust 222
45 % meglio di 28 %
0,84 meglio di 88 %
85,8 meglio di 73 %
1,20 meglio di 91 %
53 % su 98 duelli meglio di 59 %
27 % su 11 situazioni meglio di 22 %
Anubis16
44 % meglio di 24 %
0,79 meglio di 76 %
82,5 meglio di 59 %
1,13 meglio di 83 %
62 % su 69 duelli meglio di 95 %
62 % su 13 situazioni meglio di 93 %
Ancient9
56 % -
0,88 -
87,3 -
1,25-
44 % su 43 duelli -
45 % su 11 situazioni -
Inferno6
33 % -
0,77 -
81,6 -
1,11-
57 % su 14 duelli -
100 % su 3 situazioni -
Cache4
50 % -
0,75 -
89,0 -
1,00-
60 % su 10 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,84 -
81,3 -
1,17-
33 % su 9 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -Raffi

In 94 match -Raffi fa 0,81 di K/R, 84,2 di ADR e 1,15 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 58 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 18,2 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 50 % di winrate in 34 match. In 53 su 94 match il rating è stato 1,10 o più (56 %), in 26 sotto 0,90. In 75 match con valori dettagliati: 14x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,17. -Raffi perde più ELO su Dust 2 (−3 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Mirage (+45 ELO, winrate 50 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 52 % di winrate, +40 ELO. Ultimi 30 giorni: 36 match, winrate 44 %, bilancio ELO +52.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.