-Nyvex

Romania
Su FACEIT dal 2022 85 match registrati 40 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -Nyvex?

Rating 1,21 K/R 0,83 ADR 90,2 da 85 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 92 %
1,21
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 78 %
Distribuzione del rating da 85 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 34 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 7 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherMulti-killDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (79 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 14 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 59 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

38 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 55 %+16 p.p. · Ø 39 % meglio di 98 %
Clutch 1v2 vinti 38 %+17 p.p. · Ø 21 % meglio di 99 %
Kill in clutch per partita 2,5+0,8 · Ø 1,7 meglio di 97 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,28 di K/D e quindi molto sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 43 %−8 p.p. · Ø 51 % meglio di 12 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 1,28+0,24 · Ø 1,04 meglio di 95 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 1 in 85 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,7 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 75 %
Round con 3K 5,7 %+1,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 92 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 87 %
4K e Ace 19x 4K, 2 ace in 79 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 47 %
Danni utility per round 4,7+0,6 · Ø 4,1 meglio di 69 %
Nemici flashati per round 0,42+0,12 · Ø 0,30 meglio di 81 %
Round con death 65 %−7 p.p. · Ø 72 % meglio di 97 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se -Nyvex sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 79 match negli ultimi 3 mesi e 6 prima.

Kill per round (K/R)

0,78
GiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,88.

Pattern

Dagli ultimi 85 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −49 ELO
24 match · 67 % di winrate
Al 2° match del giorno −26 ELO
22 match · 55 % di winrate

Dove -Nyvex perde più ELO su Mirage: −49 ELO, 67 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,12 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 85 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 224
67 % meglio di 91 %
0,88 meglio di 93 %
93,9 meglio di 93 %
1,31 meglio di 97 %
58 % su 62 duelli meglio di 81 %
54 % su 28 situazioni meglio di 88 %
Mirage24
67 % meglio di 93 %
0,83 meglio di 83 %
90,8 meglio di 87 %
1,20 meglio di 89 %
53 % su 73 duelli meglio di 57 %
60 % su 15 situazioni meglio di 94 %
Ancient10
70 % -
0,86 -
91,1 -
1,24-
49 % su 39 duelli -
54 % su 13 situazioni -
Anubis10
50 % -
0,74 -
81,6 -
1,00-
59 % su 34 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Cache7
43 % -
0,73 -
82,7 -
1,09-
41 % su 29 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Inferno4
100 % -
0,85 -
90,9 -
1,29-
77 % su 13 duelli -
80 % su 5 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,77 -
87,8 -
1,05-
75 % su 8 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Vertigo3
33 % -
0,93 -
99,8 -
1,32-
42 % su 12 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -Nyvex

In 85 match -Nyvex fa 0,83 di K/R, 90,2 di ADR e 1,21 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 55 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 43 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 18,2 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 70 % di winrate in 10 match. In 52 su 85 match il rating è stato 1,10 o più (61 %), in 19 sotto 0,90. In 79 match con valori dettagliati: 19x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,27. -Nyvex perde più ELO su Mirage (−49 ELO, winrate 67 %). Va meglio su su Dust 2 (+12 ELO, winrate 67 %). Ultimi 30 giorni: 40 match, winrate 53 %, bilancio ELO −36.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.